برچسب تاکید

جوایز عملیاتی برندگان جشنواره اجرایی شد

٢١ شهريور ١٣٩٤ جوایز عملیاتی پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به مرحله اجرا رسیده است.بنر اختصاصی بازی‌های موبایلی برتر جشنواره به مدت 10 روز در اختیار بازی‌های برتر موبایلی جشنواره خواهد بود. این بنرها به ترتیب به بازی‌های شمشیر تاریکی،…

تنها از بازی‌ دارای هولوگرام بنیاد بازی‌های رایانه‌ای استفاده شود

٠١ دي ١٣٩٤ کارشناس رسانه‌های دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای اداره کل فرهنگ و ارشاد آذربایجان غربی تاکید کرد: خانواده‌ها تنها از بازی‌هایی که هولوگرام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را داراست، استفاده کنند.وی با بیان اینکه بیش از دو هزار بازی…

بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ و هنر تاثیرگذار است

٠٥ دي ١٣٩٦ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشستی با هیات امنای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر اهمیت نقش بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ و هنر تاکید کرد.وی افزود: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به کمک هیات امنای آن باید…

پیام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به دومین دوره رویداد TGC

١٣ تير ١٣٩٧ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پیامی به دومین دوره نمایشگاه بین‌المللی TGC بر نقش بازی‌های رایانه‌ای بر بازنمایی تفکرات، آرمان‌ها و رویاهای یک ملت تاکید کرد.«در سدۀ بیست و یکم، بازی رایانه­‌ای نقشی آیینه­‌گون برای بازنمایی…

هدف‌ کمیسیون فرهنگی جایگزین کردن اقتصاد فرهنگ با نفت است

١٨ آذر ١٣٩٧ حجت الاسلام و المسلمین احمد مازنی در گفت‌وگو با خبرنگار مهر با تاکید بر لزوم حمایت از صنعت بازی‌های رایانه‌ای گفت: باید تمرکزمان روی اقتصاد فرهنگ باشد زیرا این بخش ظرفیت بسیار بالایی برای توسعه اقتصادی کشور…

استفاده از رسانه بازی برای پیشبرد دیپلماسی در حوزه مسائل بین‌المللی

اکبرنصراللهی در آئین رونمایی از کتاب «دیپلماسی بازی‌های دیجیتال: مفهوم‌شناسی، جایگاه و ارزیابی» با تاکید برکم‌ توجهی مسئولان نسبت به صنعت بازی کشور گفت: از رسانه بازی می‌توان برای پیشبرد دیپلماسی در حوزه مسائل بین‌المللی استفاده کرد و امروز دیپلماسی فقط به اتاق‌ها و پشت درهای بسته محدود نمی‌شود.

استفاده از ظرفیت‌های مشترک در ترویج فرهنگ مطالعه و بازی‌های دیجیتال

در نشست میان سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مهدي رمضاني سرپرست نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور، ضمن تاکید بر استفاده از ظرفیت‌های دو مجموعه در زمینه ترویج و تقویت فرهنگ کتابخوانی و ارتقا سواد بازی‌های دیجیتال در میان خانواده‌ها، پیشنهاد اجرای طرح‌های مشترک با محوریت کتاب و کتابخانه مطرح و بررسی شد.