برچسب بین

بررسی فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازی‌ها

بازی‌ها از منظر طراحی بازی به بخش‌های مختلفی مثل طراحی گیم‌پلی، طراحی سیستم، طراحی مبارزه و البته سیستم اقتصادی تقسیم می‌شوند و آنچه بین این موارد معمولا نادیده گرفته می‌شود، سیستم اقتصادی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در سومین جلسه از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد استودیو مدریک فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازی‌ها و چالش‌های نادیده گرفتن آن را بررسی کند.

بازی‌ها عرصه تقویت حس توانمندی هستند

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی در آیین اختتامیه نخستین جشنواره بین المللی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه‌ ا‌یثار، فداکاری و شهادت با نام «بازی دل‌ها» گفت: بازی‌ها عرصه تقویت حس توانمندی هستند و امروز حس توانمندی و خلق ارزش‌های تمدنی یا فروریختن و ناتوانی از طریق دنیای بازی‌ها شکل گرفته‌ا‌ست.

عرضه کتاب‌های انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش مجازی نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران

تعدادی از تالیفات انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش مجازی سی و چهارمین نمایشگاه بین المللی کتاب تهران ویژه علاقه‌مندان و پژوهشگران به حوزه مطالعات بازی عرضه شده است.

تشکیل ائتلاف دریایی در دریای سرخ

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۱۲:۳۹وزارت دفاع عربستان اعلام کرد که  میزبان نشستی با حضور بیش از ۴۰ کشور برای بحث درباره ایجاد ائتلاف دریایی جهت تضمین امنیت کشتیرانی و حفاظت از گذرگاه‌های آبی در تنگه باب المندب و دریای…

امضای تفاهمنامه همکاری مشترک بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و استانداری اصفهان برای توسعه صنعت بازی‌های دیجیتال

٢٠ خرداد ١٤٠٤ به گزارش اداره روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تفاهمنامه همکاری مشترک بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و استانداری اصفهان با هدف توسعه و تقویت صنعت بازی‌های رایانه‌ای در استان اصفهان منعقد شد. این تفاهمنامه در راستای…

راهبرد ایران برای صنعت بازی در منطقه از بغداد آغاز شد

 مسئول پاویون جمهوری اسلامی در نمایشگاه بین المللی اکسپو بغداد ۲۰۲۵ در گفت‌وگو با خبرگزاری مهر با تشریح دستاوردهای حضور ایران در این نمایشگاه گفت: حضور ایران در اکسپو بغداد تنها یک نمایش نبود، بلکه یک حرکت راهبردی برای تثبیت جایگاه کشور در صنعت بازی منطقه بود.