برچسب بیان

نگاه تیم‌های شرکت کننده در سکوی پرش غزال به بازار بین‌الملل

مدیر عامل استودیو بازی‌سازی «آنو» از داوران رویداد سرمایه‌گذاری با بیان اینکه بازی‌سازان شرکت کننده در رویداد سکوی پرش غزال دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در طراحی و توسعه بازی‌های خود، نگاهشان به جذب کاربر بین‌المللی بوده است، گفت: مهم‌ترین توصیه‌ام به بازی‌سازان این است که ایده‌های خوب بدهند و تیم خوب بچینند.

دورهمی اهالی صنعت در جشنواره، ارزش بسیار بالاتری از جایزه دارد

مدیر استودیو سورنا گیمز با بیان اینکه جایزه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای یک بهانه است و ارزش دورهمی و انتقال تجربه در این رویداد بسیار بیشتر است در عین حال نکات و پیشنهاداتی برای برگزاری این جشنواره در سالیان آتی داد.

۷۰ درصد تیم‌های بازیسازی به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند

شهریار ازهاریان فر، از سازندگان بازی «آمیرزا» با بیان اینکه ۹۸ درصد تیم‌های بازی‌سازی نمی‌توانند با هم ارتباط موثر داشته باشند، گفت: ۷۰ درصد این تیم ها به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند.

مسئولان نقش بازی را جدی نمی‌گیرند

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با حضور در جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر ضمن بیان اینکه هنوز مسئولان نقش بازی را در تحولات حوزه اجتماعی، اقتصادی، فرهنگی و علمی جدی نمی‌گیرند، گفت: توسعه صنعت بازی منجر به ایجاد هزاران شغل جدید و گردش مالی فوق‌العاده خواهد شد.

«ربات تابان»، برای کودکان دارای اختلال یادگیری طراحی شده است

برنده تندیس بهترین بازی جدی، با بیان اینکه دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای بسیار قوی برگزار شد، معتقد است که چنین رویدادهایی می‌تواند منجر به برقراری ارتباط میان بازی‌سازان و پیدا کردن ارتباط شود.

دولت باید نگاه اقتصادی به صنعت بازی داشته باشد

برگزیده دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش سبک سکو بازی با بیان اینکه بازی‌های کمی در ایران هستند که به سود رسیده باشند، گفت: به نظر، از فرهنگی صنعت بازی جای کار دارد و در عین حال نیز دولت باید نگاه اقتصادی به صنعت بازی داشته باشد، چراکه باتوجه به پتانسیل موجود در کشور، استعداد برای موفق‌تر عمل کردن در این حوزه وجود دارد.

بازی های p2e به نوعی ابزار سرمایه‌گذاری تبدیل شده اند

میلاد قهرمانی با بیان اینکه بازی های p2e پیش از آنکه یک تجربه سرگرم کننده ارایه دهد به نوعی ابزار سرمایه‌گذاری تبدیل شده اند، گفت: میزان اشتیاق بازیکنان برای این نوع بازی ها با شدت قابل توجهی مالی است نه سرگرمی و رقابت.