برچسب بود

سهم بازی‌های ایرانی در بازار ایران به پنج درصد رسیده است

١٣ مرداد ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که شب گذشته، (12مرداد) میهمان گفت و گوی ویژه خبری بود از رشد فروش بازی‌های ایرانی در بازار ایران به پنج درصد خبر داد و افزود: : طبق آخرین پژوهش‌ها که توسط…

نسخه دیجیتالی کتاب صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران

٠٧ شهريور ١٣٩٥ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای حضور مقتدرانه و هدفمند در نمایشگاه گیمزکام آلمان اقدام به تهیه کتاب «صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران: اطلاعات ضروری و بازیگران کلیدی» کرده بود که هم‌اکنون نسخه دیجیتالی آن منتشر شده است.از…

نتیجه پژوهش‌های گروه نوروگیم بر روی بازی Clash of Brains مشخص شد

٠٨ آبان ١٣٩٥ سالن اجتماعات بین المللی رازی در سال ۱۳۹۴ پذیرای چهارمین کنگره بین‌المللی علوم اعصاب پایه و بالینی بود. گروه نوروگیم در دومین رویداد خود در این کنگره، سمپوزیومی با هدف اندازه‌گیری فاکتورهای شناختی بازی ایرانی و موبایلیClash…

آزمایشگاه موبایل با تجهیزات و سرویس‌های جدید نوسازی شد

٢٥ آبان ١٣٩٥ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با توجه به نیاز توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل و تبلت جهت کنترل کیفیت، اقدام به ایجاد فضایی مناسب برای این منظور کرده بود. به‌تازگی این آزمایشگاه با تجهیزات و امکانات جدید نوسازی شده و…

الکام‌گیمز باعث می‌شود مقوله بازی‌سازی جدی گرفته شود

٠٤ دي ١٣٩٥ نمایشگاه الکام‌گیمز قطعا یکی از اتفاقات خوب و بزرگ امسال بود و شرایط مناسبی را برای بازی‌سازان فرام آورد تا بتوانند هم از نظر تجاری برای محصولات خود قدمی بردارند و هم با مخاطبان خود بیشتر در…

نسخه بین‌المللی بازی «خروس جنگی» ۱۰۰ هزار نسخه دانلود شد

١٩ دي ١٣٩٥ یک ماه پیش بود که خبر انتشار «خروس جنگی» در بازار بین‌المللی در رسانه‌های آنلاین و مکتوب منتشر شد. استودیو بازی‌سازی مدریک با هدف قرار دادن بازار کشورهای عربی و ترکیه، بازی را با زبان‌های بومی و…