برچسب به

استانداردسازی تولیدات و برپایی نمایشگاه‌های بازی‌های رایانه‌ای درکشور، راهکار مقابله با محصولات خارجی است

٠١ مرداد ١٣٩١ کارگردان –  تهیه کننده سینما با یادآوری اینکه بازی‌های رایانه‌ای خارجی به دلیل بهره‌گیری از تکنیک بالا و جذابیت مورد اقبال مخاطبان قرار گرفتند، گفت که تولیدکنندگان  بازی‌های ایرانی برای رقابت با محصولات خارجی راهی دشوار از…

بازی‌های رایانه‌ای داخلی به خوبی در جامعه معرفی نمی‌شود

٠٢ مرداد ١٣٩١ مدیر شرکت بازی‌سازی اسپریس پویانما با یادآوری اینکه تولید بازی‌های رایانه‌ای گران اما درآمد زاست،گفت: فعالان این عرصه برای ارتقای تولیدات و توسعه صنعت گیم کشور به حمایت همه جانبه نهادهای مختلف بویژه در حوزه فرهنگ و…

صنعت بازی رایانه‌ای سهم ناچیزی در عرصه تبلیغات رسانه‌ای و شهری دارد

٠٣ مرداد ١٣٩١ مدیرشرکت آروین تک از فعالان حوزه گیم کشور معرفی تولیدات داخلی و بازی‌های بومی را برای جذب مخاطب تاثیر گذار دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای داخلی می‌بایست به گروه‌های مختلف اجتماعی معرفی شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…

نادیده گرفتن بازی‌های رایانه‌ای بومی و اندیشه محور، معضل جامعه است

٠٣ مرداد ١٣٩١ کارگردان فیلم “طلا و مس” با بیان اینکه بازی‌های رایانه ای به چند گروه تقسیم می‌شوند و نمی‌توان گفت تمام بازی‌ها مخرب و آسیب ساز هستند، یادآور شد: برخی از بازی‌های رایانه‌ای مخاطب را ساعت‌ها به تفکر…

طرح استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در برنامه کمک درسی مدارس اجرا می‌شود

٠٧ مرداد ١٣٩١ تفاهم نامه همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای و سرای ربات سازان پارسی به منظور طرح استفاده از بازی های رایانه ای در برنامه کمک درسی مدارس، منعقد شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های…

ده اتفاق برتر نمایشگاه

٠٧ مرداد ١٣٩١ به مناسبت پرونده‌ی دومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران تصمیم گرفتیم ده برتر این شماره را به ده اتفاق برتر این نمایشگاه اختصاص بدهیم.1. دسته وارونه2. شورش در نمایشگاه3. نجات دخل!4. فیفای نصفه!5. قدرت امواج مغزی6. سرگرمی بدون…

سرمایه گذاری مناسب در تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای رمز ورود به بازار گیم است

٠٨ مرداد ١٣٩١ مدیر شرکت رویاگران نرم افزار با بیان اینکه ایران در مسیر تبدیل شدن به قطب بازی سازی در آسیاست، گفت: برای دستیابی به اهداف فرهنگی در عرصه گیم باید به موضوع، تکنیک و جذابیت در تولید بازی…

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عضویت فدراسیون بازی‌های جدی آسیا درآمد

١٠ مرداد ١٣٩١ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عضویت سازمان بازی‌های جدی سنگاپور (Serious Games Association)  که به منظور مشارکت در توسعه بازی‌های جدی و فناوری شبیه سازی در سنگاپور و فراتر از آن در جنوب شرقی آسیا تأسیس شده…