بازی مافیای استودیوی مدریک به پویش ملی #همه_بازی پیوست
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
پویش ملی «#همه_بازی» که از چند روز گذشته با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان ایرانی آغاز به کار کرده است، جامعه مخاطبی بالغ بر ۸ میلیون و ۹۴۹ هزار نفر را همراه پیامهای خود کرده است.
در خصوص مشکلات کاربران ایرانی در اتصال به بازیهای آنلاین، با همکاری میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای، وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات و شرکت ارتباطات زیرساخت، مشکل اتصال به IP بسیاری از بازیهایی که کاربرانشان در دسترسی به آنها دچار مشکل شده بودند، رفع مشکل شده است.
جامعه مخاطب پویش ملی «#همه_بازی» به 9 میلیون و 180 هزار نفر کاربر رسید.
معاونت حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در اطلاعیهای از بازیکنانی که در تجربه بازیهای پرطرفدار جهانی به واسطه اختلال یا قطعی اینترنت با مشکل اتصال به سرور مواجه شدهاند، خواسته است که با ارسال نام بازی، آدرس یا آی پی سرور و نوع مشکل به فرآیند شناسایی و رفع مشکلات این بازیها کمک کنند.
استودیو «آوید» با برگزاری لیگ «ایران جاویدان» در قالب بازی «هشت خوان» به جمع استودیوهای حاضر در پویش ملی «همه بازی» پیوست.
در راستای تقویت ارتباطات و تبادل نظر با فعالان صنعت بازی کشور، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشستهای هفتگی صمیمی، بیواسطه و چهره به چهره با فعالان این حوزه برگزار میکند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نود و هفتمین اجلاسیه سراسری مدیران کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استانها و نخستین همایش مدیران کل دولت وفاق ملی، به تشریح رویکردهای جدید این بنیاد در حوزههای حمایت از بازیسازان در قالب ساختار حمایتی همگرا، آموزش بازیسازی و نظارت در سال 1404 پرداخت.