برچسب به

کپی، میانبری اشتباه در مسیر «بازی»های ایرانی

١٦ فروردين ١٣٩٦ امروز صنعت بازی رایانه‌ای را که عمری کمتر از ۴ دهه دارد سومین صنعت پول‌ساز جهان می‌شناسند؛ صنعتی که به دلیل ماهیت صادراتی خود، در کنار تفریح، ارزآوری، اشتغالزایی و ثروت را با هم به همراه خواهد…

انجمن علمی بین رشته‌ای بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه ولی عصر (عج) رفسنجان افتتاح شد

١٦ فروردين ١٣٩٦ امروزه در بین کشورهای توسعه‌یافته بحث تولید بازی‌های رایانه‌ای و کسب درآمد از راه فروش آن‌ها بسیار جدی در حال انجام است و شکی نیست که ما به هر دلیلی از این قافله‌ی پرسود و منفعت عقب…

فراخوان بهره‌گیری از حمایت‌های مرکز رشد بازی‌سازی در سال 96

١٩ فروردين ١٣٩٦ تیم‌های مستقل و جوانان علاقه‌مند به ساختن بازی‌های ویدئویی می‌توانند در دوره‌ی جدید فعالیت مرکز رشد بازی‌سازی، در هر کجای ایران که هستند، از حمایت این مرکز بهره‌مند شوند.این حمایت‌ها در دو بخش صورت می‌گیرد. بخش اول…

رقابت با بازی‌های موبایلی ایرانی در مسابقه‌ی «بازی جام»

٢٣ فروردين ١٣٩٦ جشنواره‌ی ملی بازی‌های موبایلی ایرانی (بازی جام) با رویکرد حمایت از تولید ملّی و توسعه‌دهندگان ایرانی، همچنین ترویج استفاده از تولیدات ملّی و جهت‌دهی بازیکنان بازی‌های دیجیتال آنلاین، به سمت بازی‌های ایرانی برگزار می‌شود.در این مسابقه پنج…

۶ نفر از فعالان بازی‌سازی، رایگان به کژوال کانکت سنگاپور می‌روند

٢٨ فروردين ١٣٩٦ شرکت آواگیمز به عنوان اولین مجموعه تخصصی در زمینه سرمایه‌گذاری خطر پذیر جهت توانمند سازی صنعت گیم ایران؛ قصد دارد امكان حضور ۶ نفر از فعالان این حوزه را به صورت رایگان در نمایشگاه Casual Connect 2017…

هرم جامع حمایت از بازی‌سازان تدوین و اجرایی می‌شود

٠٢ ارديبهشت ١٣٩٦ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نظر دارد در سال ۹۶ روند حمایت‌های خود را ساختار یافته و عدالت‌محور کند تا بازی‌سازان به شکل یکسان و عادلانه از حمایت‌ها برخوردار شوند.معاونت حمایت بنیاد قصد دارد با ایجاد سیاستی…

ناشران مطرح خارجی، بازی‌های ایرانی را داوری می‌کنند

٠٣ ارديبهشت ١٣٩٦ بخش مسابقه Development Awards به نخستین نمایشگاه تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران Tehran Game Convention افزوده شد.وی ادامه داد: با تغییر تاریخ برگزاری TGC امکان ارتقای رویداد Publishers Day به وجود آمد و با بررسی‌های صورت گرفته…