برچسب بسیاری

تعامل سینما و عرصه بازی، فرصتی نو برای ظهور ظرفیت‌های بومی است

٠٥ ارديبهشت ١٣٩٠ کارگردان و بازیگر با سابقه سینما، تلویزیون و تئاتر ایران با اشاره به اهمیت بازی‌های رایانه‌ای در عصر امروز و گرایش بسیاری از کودکان و نوجوانان به این رسانه جدید گفت: اقتباس سینما و بازی‌های رایانه‌ای از…

کنسول های قدیمی، خاطرات کودکان دیروز را زنده کرد

٠٨ تير ١٣٩١ اختصاص غرفه ای از نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای به نسل اول و دوم کنسول های بازی سبب شد تا خاطرات دوران کودکی بسیاری از بازدیدکنندگان جوان این نمایشگاه زنده شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…

نظام رده بندی سنی، مسیر صحیح عرضه و تقاضا در بازار گیم

٠٨ تير ١٣٩١ بازی‌های رایانه‌ای  به عنوان یکی از ارکان هنر –  صنعت سرگرمی جهان، امروزه دارای مخاطبان بسیاری در کشورهای مختلف است. از این رو دست اندرکاران حوزه فرهنگ و هنر کشورهای گوناگون بنا به علایق مخاطب و ساختار…

روبات های انسان نما از سختی اجرای نمایش بازی های رایانه ای تهران می گویند

٠٩ تير ١٣٩١ روبات های انسان نمایی که از ابتدای نمایشگاه دوازدهم برای بسیاری از بازدیدکنندگان جذاب به نظر می رسیدند و کودکان تصور می کردند که با دو روبات واقعی رو به رو هستند، این بار در لباس عادی…

بازی های رایانه ای باید همانند ورزش جنبه عمومی پیدا کنند

١٠ تير ١٣٩١ رییس فدراسیون ورزش های همگانی گفت: بازی های رایانه ای همااند بسیاری از ورزش ها باید جنبه عمومی پیدا کرده و نهادهای فرهنگی باید از تولید این بازی ها حمایت کنند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

صنعت بازی‌های رایانه‌ای نیازمند ارتقای تکنیکی و محتوایی است

١٤ شهريور ١٣٩١ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس به استقبال جوانان و گروه‌های مختلف سنی از  بازی‌های رایانه‌ای   اشاره کرد و گفت: صنعت بازی رایانه‌ای  و تولیدات این بخش تأثیر بسیاری در حوزه فرهنگ دارد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…