برچسب برنامه‌نویسی

CRYENGINE 5.7 LTS + Assets

CRYENGINE، یکی از قدرتمندترین پلتفرم توسعه بازی برای شما و تیمتان تا تجربه ای جهانی از سرگرمی خلق کنید. CryEngine یک موتور بازی سازی است که توسط Crytek طراحی شده است. در تمام عناوین آن ها از نسخه اولیه در فارکرای استفاده شده است و همچنان برای پشتیبانی از کنسول ها و سخت افزارهای جدید به روز رسانی می شود. همچنین برای بسیاری از بازی های شخص ثالث تحت مجوز کریتوس از جمله Sniper: Ghost Warrior 2 و SNOW استفاده شده است. استودیوی Warhorse از نسخه اصلاح شده این موتور برای RPG Kingdom Come: Deliverance قرون وسطایی خود استفاده می کند. یوبی سافت یک نسخه داخلی و به شدت اصلاح شده از CryEngine از فارکرای اصلی به نام موتور Dunia دارد که در نسخه های بعدی سری فارکرای استفاده می شود. زیبایی محیط خود را با منابع نور واقع گرایانه تقویت کنید این نوع نور به طور صریح به عنوان ناحیه ای با شکل خاص مدل سازی می شود که منجر به واقع گرایی بسیار بیشتری نسبت به منابع نور نقطه ای سنتی خواهد شد. نورهای ناحیه ای نمایش بهتری از نحوه رفتار نور ارائه می دهند. مدل رندرینگ مبتنی بر فیزیک CRYENGINE تعامل بین نور و مواد را با استفاده از فیزیک دنیای واقعی شبیه سازی می کند. تکرار نحوه رفتار نور در دنیای واقعی منجر به نتایج طبیعی تر و باورپذیرتر می شود و تضمین می کند که مواد صرف نظر از شرایط نوری، قابل قبول به نظر می رسند. نتیجه آن سازگاری بیشتر و دنیایی غوطه ورتر است. مزیت استفاده از مدل های مبتنی بر فیزیکی این است که پارامترهای کمتری برای دستیابی به اثرات مورد نیاز است که منجر به جریان کاری تولید محتوای ساده تر و نزدیک تر می شود.

SIEMENS SIMATIC STEP 7 v5.7 SP2 Professional 2021 SR2 x64

SIMATIC STEP 7 مجموعه ای از نرم افزار هایی نظیر STEP 7 Basic software، S7، Graph. S7 – SCL S7، PLCSIM می باشد  که به کاربر اجازه می دهد از ظرفیت های سیستم خود به راحتی استفاده نماید. STEP 7 دارای تمامی توابع مورد نیاز برای پروژه اتوماسیون می باشد. پیکربندی و پارامتر کردن سخت افزار، مشخص کردن ارتباطات، برنامه نویسی، تست و استارت کردن سرویس ها، اسناد، بایگانی، امکانات عیب شناسی از جمله ویژگی های این نرم افزار می باشد. SIMATIC Manager  می تواند تمامی داده هایی که مربوط به پروژه اتوماسیون شما می باشد را مدیریت کند. با استفاده از Symbol Editor  می توانید تمامی پارامتر های موجود در برنامه را به نحو دلخواه مدیریت کنید، تابع هایی نظیر دسته بندی توابع، تبادل داده با سایر برنامه های ویندوز و … در این بخش از برنامه برای کاربر وجود دارد. در بخش Hardware configuration می توانید به پارامتری کردن سخت افزار خود بپردازید و آن را به گونه دلخواه پیکربندی نمایید.

JSONBuddy 7.4.4

JSONBuddy ابزاری جالب و بسیار کاربردی برای ساخت، ویرایش و رفع مشکلات فایلهای json است. این فرمت اطلاعاتی معمولا برای برنامه نویسان کاربرد دارد. این فرمت همانند xml اطلاعات مورد نظرمان را به صورت ساخت یافته و سازمان دهی شده نگهداری میکند. برنامه نویسان میتوانند این اطلاعات را بر روی اشیاء مورد نظر نگاشت کنند و یا بالعکس اشیاء برنامه را در قالب این فرمت ذخیره کنند. خوبی این نوع فایل سادگی و متنی بودن آن است. شما میتوانید حتی با تغییر دستی فایل در یک ویرایشگر ساده مانند نت پد تنظیمات یک برنامه یا اطلاعات مرتبط دیگر را تغییر دهید.

FmxLinux 1.76

FmxLinux یک ابزار Toolchain بوده که مجوز های توسعه برنامه لینوکس را با استفاده از کامپایلر Embarcadero لینوکس و FMX را می دهد. به شکل جزئی تر و مفهومی، این کامپوننت یا ابزار ترکیبی از دو جزء اصلی است:

QuickReport 6 Recompiled for Athens/Alexandria

QuickReport یک گزارش ساز کامل و واحد است که 100% با کدهای دلفی نوشته شده و با دلفی و C++Builder کاملا یکپارچه و مجتمع است. طراحی گزارش ها درون محیط Delphi/C++Builder IDE با استفاده از طراح فرم همانند یک طراح گزارش انجام می شود.

Dotfuscator Professional for .NET v6.5.4 2.0

نرم‌افزار Dotfuscator یکی دیگر از ابزارهای قدرتمند NET Obfuscation. می‌باشد که جهت مبهم کردن و درنتیجه محافظت از سورس‌کدهای نرم‌افزارهای نوشته‌شده با دات‌نتو جلوگیری از مهندسی معکوس و کپی غیرمجاز آن‌هاست. این نرم‌افزار مورد تایید مایکروسافت بوده و با نسخه‌های مختلف ویژوال استودیو هماهنگی کاملی دارد.

BabelEdit 5.0.1 / TexturePacker 7.1.0 / SpriteIlluminator 1.6.2

BabelEdit ابزار ویرایشگر و ترجمه فایل است که از زبان‌ها و فریمورک های مختلف مانند جی‌سان (JSON)، یامل (YAML)، پی‌اچ‌پی (PHP)، arb، ویو (vue)، آنگولار، ری اکت، امبر، فلاتر، لاراول و … پشتیبانی می‌کند. در دنیای برنامه‌نویسی هنگامی که از یک زبان استفاده می‌کنید همه‌چیز راحت و سریع است اما به محضی که از دو زبان یا بیشتر استفاده می‌کنید چالش‌ها و مشکلات آغاز می‌شود. ساخت برنامه‌های چندزبانه و بین‌المللی‌سازی شده بسیار سخت و دشوار است و ترجمه تمامی خطاها و پیام ها به زبان های مورد نیاز می تواند شما را سردرگم کند. ترجمه تمامی پیام ها به زبان مقصد، قابل استفاده بودن تمامی پیام ها، مشخص کردن وضعیف ترجمه مانند ترجمه نهایی و یا پیش نویس، دریافت فایل های خروجی زبان های مورد نیاز با فرمت های مختلف و … از جمله مهم ترین چالش هایی است که با آن ها رو به رو خواهید شد.