برچسب برای

افزایش هزینه‌ کرد گیمرهای ایرانی برای بازی‌های بومی

بازی­‌های ایرانی چقدر در میان گیمرهای ایرانی طرفدار دارند؟ این سوالی است که برای گرفتن پاسخش می‌توان نگاهی به نتایج به دست آمده از تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران داشت.

بیش از 700 میلیون تومان جایزه نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی در انتظار برگزیدگان

«جایزه بازی‌های جدی 1399» به روزهای برگزاری‌اش نزدیک و نزدیک‌تر می‌شود و دبیرخانه این رویداد با تمدید یک هفته‌ای به بازی‌پژوهان و بازی‌سازان تا پایان روز جمعه 14 آذرماه برای ارسال مقالات و آثار فرصت داده است. جایزه بازی‌های جدی 1399 که هرسال توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار می‌شود در چهارمین تجربه برگزاری‌اش توانسته با جذب شبکه گسترده‌ای از حامیان و اختصاص بیش از 700 میلیون تومان جایزه نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی به منتخبان برگزیده این جایزه، گامی بزرگ در جهت توسعه بیش‌از پیش بازی‌های جدی در کشور بردارد.

«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترین‌های جشنواره بین‌المللی گالا در فرانسه قرار گرفتند

 دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بین‌المللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت دستاوردی بزرگ برای حوزه بازی‌های جدی در صنعت بازی ایران به شمار می‌رود. این دستاورد آنجایی بیشتر خودنمایی می‌کند که یادآوری کنیم این دو بازی که ساخته دانشجویان و فارغ‌التحصیلان با استعداد دانشکده چند رسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز است، در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398 که هر ساله توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، جوایز مهم این رویداد را به خود اختصاص دادند.

نیاز به علم بازاریابی و فروش محصول از چالش‌های پیش روی تجاری سازی است

مدیر مرکز جامع روانشناسی و تولید محتوای توتیا (برنده اولین تندیس سیگپ برای بازی طرلان) درگفتگویی با حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره  روند ساخت تا تجاری‌سازی بازی‌های فلایت و keeping mind توضیح داد.