یازدهمین گردهمایی بازیسازان در رویداد «تجربه بازیساز»
تاثیر متقابل انیمه و مانگا بر بازیهای رایانهای (ارائه: بزرگمهر بهرنگ)
تاثیر متقابل انیمه و مانگا بر بازیهای رایانهای (ارائه: بزرگمهر بهرنگ)
١٩ آبان ١٣٩٥ انستیتو ملی بازیسازی برای مدیران تیمها و شرکتهای نرمافزاری و افرادی که علاقهمند به فعالیت در این حوزهها هستند و همچنین همه آنهایی که تصمیم دارند نگرشی جدیتر به بهرهوری در تولید و کسب و کارشان داشته…
٢٥ آبان ١٣٩٥ بنیاد ملی بازیهای رایانهای با توجه به نیاز توسعهدهندگان بازیهای موبایل و تبلت جهت کنترل کیفیت، اقدام به ایجاد فضایی مناسب برای این منظور کرده بود. بهتازگی این آزمایشگاه با تجهیزات و امکانات جدید نوسازی شده و…
٢٥ آبان ١٣٩٥ عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات گفت: در حالیکه به طور میانگین، هزینه ایجاد اشتغال در کشور برای هر نفر ۳۰۰ میلیون تومان است، در صنعت بازیهای رایانهای میتوان با حدود ۱۶ درصد این مبلغ یعنی ۵۰…
٢٩ آبان ١٣٩٥ عضو هیات رییسه کمیسیون فرهنگی مجلس، نبود تبلیغات مناسب برای بازیهای رایانهای تولید داخل و کیفیت بالای بازیهای خارجی را دلیل مهجور ماندن تولیدات داخلی در این عرصه میداند. خوشم میاد همه در مورد همه چیز نظر…
٢٩ آبان ١٣٩٥ مهلت ارسال اثر برای بخش بازیهای رایانهای جشنواره ملی «ایران ساخت» از سوی دبیرخانه اصلی این جشنواره تا 10 آذر ماه تمدید شد.پیش از این مهلت ارسال آثار 30 آبان ماه تعیین شده بود که به مدت…
٠١ آذر ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام جزییات برپایی بخش ویژه بازیهای رایانهای در نمایشگاه الکامپ گفت: فعالان صنعت بازیسازی برای حضور در بخش «الکامگیمز» تا 70 درصد تخفیف میگیرند.وی با بیان این که نمایشگاه TGC در…
٠٣ آذر ١٣٩٥ پس از به پایان رسیدن فرصت ثبتنام برای حضور در بخش الکامگیمز نمایشگاه الکامپ، تعداد ثبتنامکنندگان حاکی از استقبال و حضور پرشور بازیسازان در این نمایشگاه است.در حال حاضر ۲۳ شرکت فعال در صنعت بازیسازی برای حضور…