سمپوزیوم بازیهای جدی 1400 به کار خود پایان داد
نیمهحضوری
نیمهحضوری
بازی «چلچلی» از تیم چلچلی با کسب رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال 1400، عنوان «بازی جدی سال 1400»، تندیس و جایزه 20 میلیون تومانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این بخش را از آن خود کرد.
بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی 1400 اعطا کرد.
در بخش ویژه دومین جشنواره رسانهای امام رضا (ع) آثار مربوط به طرح بازی و نرمافزار (رایانه و تلفن همراه) از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای داوری و انتخاب میشوند.
مقالات بخش بازیهای دیجیتال در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای داوری میشوند. این کنفرانس 29 اردیبهشت 1401 از سوی دانشگاه آزاد اسلامی مراغه در این شهر، به طور حضوری برگزار میشود.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بخش رویداد نوآوری گیم (جینو) نمایشگاه اینوتکس 2022 میزبان نشست تخصصی با موضوع ابرچالشهای حکمرانی در زیستبوم بازیهای دیجیتال خواهد بود.
مقالات برتر سومین کنفرانس ملی «پدافند سایبری» در بخش «بازیهای رایانهای» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای معرفی شدند.
فراخوان ششمین دوره جایزه بازیهای جدی1401 (SeGaP2022) منتشرشد. این رویداد امسال نیز در3 بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال 1401، هکاتون بازیهای جدی 1401 و سمپوزیوم بازیهای جدی 1401 برگزار میشود تا تمام بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی با حضور در این عرصه رقابتی، فرصت تازهای برای تولید مقالات و خلق بازیهای جدید را تجربه کنند.