محسن علیاکبری: بازیهای رایانهای، شاخهای جدید از سینماست
١٩ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٩ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٩ تير ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی یه «حبه قند» گفت: بازیسازی همانند فیلمسازی باید از سناریوی مناسبی برخوردار باشد تا بتواند همانند تولیدات غربی مورد استقبال مخاطبان قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «رضا میرکریمی»…
١٥ آذر ١٣٩٣ بازی های کژوال نیازمند یک ایده خاص هستند. ایده ای که آنقدر خوب و جذاب باشد که بتواند مدام شما را درگیر خودش کند. یکی از مکانیزم هایی که در بازی های کژوال بسیاری استفاده شده است،…
٢٧ دي ١٣٩٦ یک بازیساز اخذ عوارض از بازیهای خارجی را راهی برای رقابتیتر شدن بازار دانست و گفت: برای اینکه بازیساز داخلی بتواند تولید کند، نباید تمام سهم بازار را به عناوین خارجی واگذار کنیم. البته ممکن است مخالفتهایی…
مدیرعامل موسسه فرهنگی و اطلاعرسانی تبیان در دومین نشست رویداد بازیآرا ابراز امیدواری کرد که این رویداد بتواند نقطه عطفی برای صنعت بازی و سرگرمی باشد.