برچسب با 

۲۳ میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای/ بحران کپی‌رایت ۲۵۰۰ بازی رایانه‌ای خارجی در کشور

٢٥ بهمن ١٣٩٥ رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای کشور، گفت: بازی‌های رایانه‌ای خارجی علاوه بر اتلاف سرمایه‌های داخلی، آسیب‌های فراوانی در زمینه‌های اعتقادی و فرهنگی به نسل جوان وارد می‌کند.وی، بابیان اینکه اولین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای استان ایلام…

جشنواره گیم تهران کمک می‌کند تا هدف اول بازی‌سازی، درآمدزایی نباشد!

٠٢ اسفند ١٣٩٥ مهدی بهرامی یکی از بازی‌سازان مستقل ایرانی است که که کارنامه درخشانی چه در داخل و چه در سطح بین‌المللی دارد. وی امسال با دو اثر در ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شرکت کرده است.وی با ارسال…

آزمایشگاه بازی‌های رایانه‌های شخصی راه‌اندازی خواهد شد

٠٨ اسفند ١٣٩٥ آزمایشگاه بازی‌های مخصوص پلتفرم رایانه‌های شخصی برای بهبود کیفیت ساخت و تولید بازی‌های این پلتفرم راه‌اندازی می‌شود.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، آزمایشگاه بازی‌های رایانه‌های شخصی قرار است تا پایان سال جاری راه‌اندازی شود. از…

چرا رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای اهمیت دارد؟

١٠ اسفند ١٣٩٥ یکی از مهم‌ترین دلایل گرایش شدید افراد به دنیای مجازی این است که فرد در برخورد با این دنیای نامحدود و جدید، می‌تواند مفاهیمی چون شجاعت، ترس، لذت، سرعت، قدرت، مدیریت و امثال آن‌ها را تجربه نماید.…

بازی مُدا، اولین بازی دخترانه ایرانی در سبک پوششی

١٠ اسفند ١٣٩٥ بازی مُدا در سبک پوششی (DressUp) که یکی از پرطرفدارترین سبک‌های بازی‌های دخترانه است با تم ایرانی و اسلامی منتشر شد.در مقایسه با بازی‌های مشابه این سبک که همگی غیر ایرانی هستند، بازی ایرانی مُدا از نظر…

تدوین طرح مبارزه با قاچاق کالای فرهنگی در مجلس

١٠ اسفند ١٣٩٥ محمد اسماعیل سعیدی از تدوین طرح مبارزه با قاچاق کالای فرهنگی در مجلس شورای اسلامی خبر داد و از کارشناسان این حوزه درخواست کرد ابعاد مسائل مختلف را به مجلس گزارش دهند.در ابتدا رضایی عنوان کرد: قاچاق…