ثبت نام در کلاسهای تخصصی پاسکال لوبان تمدید شد
ماژول ( 1 )
ماژول ( 1 )
٠١ دي ١٣٩٣ تحقیق فرگوسن و اولسون با این باور عمومی در تضاد است که بازیهای ویدئویی خشن، پرخاشگری قشر جوان را افزایش میدهد. محققان هیچ رابطهای بین خشونت در بازیهای ویدئویی و ارتکاب اعمال خشونتگرا در جوانها نیافتند.به گزارش…
٠١ دي ١٣٩٣ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس با اشاره به تأثیر بازیهای رایانهای در انتقال فرهنگ به نسلهای آینده گفت: در فضای جامعه کنونی اغلب کودکان و نوجوانان زمان زیادی را به بازیهای رایانهای اختصاص میدهند و 90 درصد از…
٠٣ دي ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانهای “نیما” با بیان اینکه هدف اصلی بخش خصوصی در ورود به عرصه تولید و توزیع بازی های رایانه ای سود آوری مالی است، گفت: با رفع مشکلات موجود در این عرصه حوزه گیم در…
٠٣ دي ١٣٩٣ بازی رایانهای “گرنی و گریم” فعالیت خود را در میان بازیهای موبایلی ایرانی از شهریور ماه سالجاری آغاز کرده و تا کنون با اقبال 50 هزار کاربر مواجه شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های…
٠٦ دي ١٣٩٣ در این نمایشگاه که از فردا -7دی ماه- در اهواز برگزار میشود بنیاد به دلیل نقش مهم و محوری در زمینه صنعت گیم درنمایشگاه جنبی سومین اجلاس سراسری نماز با هفت عنوان بازی رایانه ای جدید “سالهای…
٠٦ دي ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٠٧ دي ١٣٩٣ بیتردید هیچ کس منکر فضیلتهای تحصیل علم و دانش نیست، اما در این میان متاسفانه برخی خانوادهها با نادیده انگاشتن و یا کم اهمیت شمردن مقوله بازی آن را مانعی برای رسیدگی به درس و تکالیف مدرسه…