برچسب بازی ویدیویی

بازی Assassins Creed: Codename Red در آبان یا آذر سال آینده عرضه خواهد شد

گزارشات جدید حاکی از این هستند که بازی Assassins Creed: Codename Red قرار است در اردیبهشت یا خرداد (ماه می میلادی) سال آینده به صورت عمومی نمایش داده شود و در آبان یا آذر ماه (نوامبر) پیش رو عرضه خواهد شد. در ادامه این خبر با مایکت همراه باشید.

10 چیزی که دوست نداریم در بازی GTA 6 ببینیم

بازی GTA 6 مهم‌ترین عنوان سال 2025 خواهد بود و گیمرها برای تجربه آن لحظه‌شماری می‌کنند. 12 سال از عرضه نسخه قبلی گذشته و همه ما با انتظارات فراوان منتظر اثر جدید راک‌استار هستیم. همه ما انتظاراتی داریم که امیدواریم در این بازی شاهدش باشیم، اما در نقطه مقابل برخی ویژگی‌ها هستند که امیدواریم در GTA VI شاهد آنها نباشیم. در این مطلب مایکت ده مورد از چیزهایی که نمی‌خواهیم در بازی GTA 6 ببینیم را مرور می‌کنیم.

همه چیز درباره بازی ویچر 4؛ بازگشت حماسی گرالت یا داستانی تازه؟

مدتی بود که شایعات و گزارش‌هایی مبنی بر آغاز فرآیند توسعه بازی ویچر 4 (The Witcher 4) رسانه‌ها و فضای مجازی مطرح بود. سرانجام استودیو لهستانی CD Projekt RED با انتشار یک تریلر در مراسم گیم آواردز، از این عنوان رونمایی کرد و پس از آن برخی از اطلاعات و جزئیات آن را به اشتراک گذاشت. در این مطلب تمام اطلاعات و شایعات مربوط به بازی ویچر 4 را مرور می‌کنیم.

نسل جدید ایکس باکس نسبت به پلی استیشن بازی‌های انحصاری بیش‌تری دارد

طی احدود سه سالی که از زمان عرضه کنسول‌های نسل نهم مایکروسافت و سونی می‌گذرد، 70 بازی انحصاری برای ایکس باکس و 60 اثر انحصاری هم روی پلی استیشن منتشر شده است. در ادامه این خبر با مایکت همراه باشید.

همه چیز درباره بازی Intergalactic: The Heretic Prophet : اثر تازه ناتی داگ

استودیو ناتی داگ یکی از بزرگ‌ترین و محبوب‌ترین استودیوهای بازی‌سازی و خالق فرنچایزهای محبوبی همچون The Last of Us و Uncharted است. تا چندی پیش اخباری مبنی بر ساخت بازی جدیدی توسط این استودیو منتشر شده بود که قرار بود یک آی‌پی کاملاً جدید باشد. در جریان مراسم The Game Awards و پیش از معرفی بهترین بازی سال، این رویداد یک سورپرایز ویژه برای گیمرها داشت: رونمایی از IP جدید ناتی داگ یعنی بازی Intergalactic: The Heretic Prophet. در این مطلب، تمام اطلاعات مربوط به این بازی را مرور خواهیم کرد.

باگ‌های ماندگار که به محبوبیت بازی‌ها کمک کردند

وجود باگ در یک بازی یکی از پدیده‌های طبیعی در دنیای بازی‌های ویدئویی است که ناشی از اشتباهات در توسعه بازی یا خطای غیرمنتظره است. بسیاری از این باگ‌ها جلوه‌های بامزه و خنده‌داری دارند و بسیاری نیز در گیم‌پلی بازی اختلال جدی ایجاد می‌کنند، به طوری که دیگر نمی‌توان آن بازی را تجربه کرد. اما در برخی موارد این باگ‌ها به طور ناخواسته موجب شکل‌گیری ویژگی جدیدی در بازی می‌شوند، به طوری که توسعه‌دهندگان تصمیم می‌گیرند آن را اصلاح نکنند و حتی با توسعه بیشتر، آن ویژگی را به گیم‌پلی بازی اضافه کنند. در این مطلب مایکت به چند مورد از باگ‌های بازی‌های ویدئویی اشاره می‌کنیم که به یک ویژگی تبدیل شده‌اند.