برچسب بازی های ویدیویی

چرا بازی می کنیم !؟

امروزه بازیهای تجاری و بازیهای در دسترس به طور گسترده ای در کلاس های درس مورد استفاده قرار می‌گیرند. اگرچه تحقیقات کمی درباره استفاده از بازیها در کلاس های درس صورت پذیرفته است، ولی پتانسیل این بازیها در یادگیری و امور آموزشی برای همگان واضح و مبرهن گشته است. در این مقاله درباره اینکه چه طور طراحی بازی با دو تئوری آموزشی (1) گاگن 1985، به نام شرایط یادگیری (2) گاردنر 1983 با نام هوش چندگانه، منطبق است، توضیحاتی ارائه می‌دهیم. بازیهای خوب عناصر لازم برای تعلیم و آموزش را به همان شکلی که توسط گاگن و گاردنر لیست شده اند، در خود دارند.

بازگرداندن بازی‌های بومی به کانون خانه نوعی راهبرد فرهنگی است

 مدیر کل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری گفت: بازگرداندن بازی‌های خانوادگی و بومی به کانون خانه، یک اقدام صرفاً تفریحی نیست؛ بلکه نوعی راهبرد فرهنگی و تربیتی است.

بازی‌های ویدیویی مهم‌ترین ابزار دیپلماسی در دهه‌های آینده است

مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی مهوا گفت: بازی‌های ویدیویی می‌توانند یکی از مهم‌ترین ابزارهای دیپلماسی عمومی ایران در دهه‌های آینده باشند؛ به شرط آنکه به‌عنوان یک رسانه پیچیده و جهانی بشناسیم.