“اعتیاد” به بازیهای دیجیتال بهعنوان بیماری به رسمیت شناخته میشود
سازمان بهداشت جهانی امروز اعلام کرد که "اختلال بازیهای دیجیتال" را به عنوان بیماری به رسمیت خواهد شناخت چرا که متخصصان در زمینه خطر اعتیاد به این بازیها اتفاق نظر دارند.
سازمان بهداشت جهانی امروز اعلام کرد که "اختلال بازیهای دیجیتال" را به عنوان بیماری به رسمیت خواهد شناخت چرا که متخصصان در زمینه خطر اعتیاد به این بازیها اتفاق نظر دارند.
با توجه به پیشبینیهای کارشناسان و متخصصان، بیتردید آینده بازیهای دیجیتال، به ویژه بازیهای آنلاین در عصر واقعیت مجازی، با حوزه متاورس گره میخورد.
صنعت بازیهای دیجیتالی، یکی از حوزههای روبه رشد فزاینده و آیندهدار است که در صورت توجه و حمایت از زیرساختهای توسعه محصولات بومی آن، میتواند به یکی از مزیتهای صادراتی و ارزش آفرین کشور تبدیل شود.
از 23 میلیون بازیکن دیجیتال ایرانی 93 درصد به تنهایی بازی میکنند، 59 درصد بازیکنان از غروب تا نیمه شب بازی میکنند، بازی میکنند چون لذت بخش و ارزان است و 7 میلیون نفر برای بازی هزینه پرداخت میکنند.
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SEGAP ۲۰۲۱) منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از مهترین رویدادهای صنعت بازی کشور کند.
بازیسازان و ناشران صنعت بازی ایران و روسیه در وبیناری که با هماهنگی بنیاد ملی بازیهای رایانهای و سازمان توسعه بازیهای رایانهای روسیه برگزار شد، ضمن معرفی فعالیتها و دستاوردهای خود در حوزه تولید، نشر، تبلیغات، درآمد و جذب کاربر بر آمادگی در خصوص توسعه تعامل و همکاری مبنی بر نشر بازیهای ایرانی در روسیه و بازیهای روسیه در ایران تاکید کردند.
برگزاری رویداد بازیهای دیجیتال توسط آکادمی ایرانسل آکادمی ایرانسل با هدف بررسی ظرفیتها، فرصتها و چالشهای پیش رو در زیستبوم بازیهای دیجیتال، رویداد تخصصی بازیهای دیجیتال را برگزار میکند. سهشنبه ۰۴ بهمن ۱۴۰۱ – ۱۱:۵۱ به گزارش بازار کار و…
بازی های شناختی و اهمیتی که باید درک شود ایجاد رشته بازیهای شناختی در مؤسسات آموزش عالی دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری شناختی خواستار ایجاد رشته های شناختی درحوزه بازی ها درمراکز و موسسات آموزش عالی برای تحصیل علاقه…