برچسب بازی مستقل

معرفی بازی Viewfinder؛ دروازه‌ی ورود به دنیای هنر

امسال از نظر ارائه‌ی بازی‌های ایندی فوق‌العاده، سال واقعا خوبی به شمار می‌رود و سخت است تا از میان آن‌ها بهترین اثر را پیدا کنیم. Viewfinder اما در این بین از سیستمی استفاده کرده که به شخصه تا به حال نه دیده بودم و نه حتی به فکرم رسیده بود که می‌توان چنین چیزی را در یک بازی ویدیویی پیاده‌سازی کرد.

معرفی بازی Rise of Jericho

سال ۲۰۱۶ بود که یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های استراتژی دوبعدی به نام Kingdom: New Lands منتشر شد و نظر بسیاری از کاربران استیم و برخی از منتقدین از جمله خود من را به خود جلب کرد.

بازی Insomnia: Theater in the Head یادآور شب‌های بی‌خوابی‌تان است

شب‌های بی‌خوابی‌تان را به یاد می‌آورید؟ آن شب‌هایی که به درون تخت می‌روید ولی هر چه زمان می‌گذرد خبری از خواب نمی‌شود. از سمتی به سمت دیگر جا به جا می‌شوید. کمی با موبایل خود ور می‌روید. گوش‌های به طرز شگفتی تیزشده‌ی خود را می‌پوشانید تا بیخیال شنیدن کوچک‌ترین آواها شوند. شاید به شمارش گوسفندهای خیالی روی آورید. یا حتی از داروهای خواب‌آور استفاده کنید. در پایان نیز چشم باز می‌کنید و می‌بینید تنها چند ساعت از زندگی‌تان در تخت بدون هیچ نتیجه‌ای به هدر رفته است. اگر این موارد برایتان آشنا هستند، بازی Insomnia: Theater in the Head برای شماست.

به نظافت علاقه دارید؟ این بازی برای شماست!

نگاهی به اطرافتان بیاندازید؛ آخرین باری که اتاقتان را تمیز کردید کی بود؟ آیا اصلا دوست دارید این کار را انجام دهید یا تمام تلاشتان را می‌کنید تا از آن فرار کنید؟ گرچه بازی‌های ویدیویی به ساختن فضایی برای تجربه غیرممکن‌ها برایمان معروفند، اما بازسازی کارهایی که در واقعیت از آن‌ها فراری هستیم چندان ایده جالبی به نظر نمی‌رسد! اما House Flipper با نسخه اول خود خلاف این قضیه را ثابت کرد و حال House Flipper 2 قرار است همان موفقیت را تکرار کند.

بررسی بازی BlazBlue Entropy Effect

سری بازی BlazBlue به واسطه کاراکترهای جذاب و نبردهای دلچسبشان بین پلیرهای قدیمی و ژاپنی‌باز شناخته می‌شود اما در آخرین نسخه از این سری که یک بازی فرعی با پسوند Entropy Effect است، ما از زاویه‌ای به این دنیا نگاه می‌کنیم که تا پیش از این سابقه نداشته. BlazBlue Entropy Effect یک بازی روگ‌لایک با المان‌های مترویدونیایی است که نبردهای دوبعدی بسیار هیجان‌انگیزی ارائه می‌دهد که با تصویرسازی فوق‌العاده، جلوه‌های بصری پرجزئیات و متنوع، بسیار دلنشین و سرگرم‌کننده از آب درآمده است.

معرفی بازی NetherWorld

یکی از برجسته‌ترین مزیت‌های ساخت بازی به صورت مستقل، آزادی عمل تیم در امتحان ترکیب‌های مختلف و عجیب و غریب است؛ مثل یک جادوگر یا شیمی‌دان که می‌خواهد ببینند نتیجه قاطی کردن ماده‌های جدید با هم چه می‌شود. گاهی اوقات حاصل این کار، بازی‌هایی هستند که نمونه‌شان در گذشته وجود ندارد و حالت تجربی (Experimental) دارند. حتی در مقیاس بزرگ‌تر هم امثال It Takes Two و Split Fiction را داریم که هر چند دقیقه یک بار، چیزی کاملا جدید مقابل بازیکن قرار می‌دهند و فرمول‌شان درست عمل می‌کند. کلی بازی دیگر هم هستند که ترکیب‌شان مثل آش شلم شوربا می‌شود و از آن طرف، ممکن است بازی خوبی از آب درآیند یا مخاطب در همان نیم ساعت اول بازی را پس بزند. سازندگان بازی NetherWorld که کمتر از یک ماه از انتشارش می‌گذرد هم همین فرمول شلم شوربایی را پیش گرفته‌اند. اما آیا نتیجه ختم به خیر می‌شود؟

قیمت کیت توسعه ایکس باکس توسط مایکروسافت از ۱۵۰۰ دلار به ۲۰۰۰ دلار رسید

بر اساس گزارشات قیمت کیت‌ توسعه ایکس باکس از ۱۵۰۰ دلار به ۲۰۰۰ دلار رسیده است و این افزایش تنها مختص آمریکا نیست و کشورهای دیگر را نیز شامل می‌شود. مایکروسافت در پیامی به توسعه‌دهندگان اعلام کرد: