برچسب بازی رایانه ای

عضویت کودکان زیر۱۳سال در فضای مجازی در غرب از مصادیق جرم محسوب می‌شود

استاد حوزه و دانشگاه ایلام عضویت در فضای مجازی توسط کودکان زیر ۱۳ سال در غرب را یکی از مصادیق جرم عنوان کرد و گفت: اگر کودکی از این نرم افزارها استفاده کند و یا عضو شود شبکه های قضایی آمریکا حضانت فرزند از والدینش را می گیرند.

همه چیز در مورد ورزش الکترونیکی و چگونگی پیوستن به آن

امروزه با گسترش رسانه و اتفاقاتی که در صنعت گیم رخ می‌دهد، شاید برای کمتر کسی این سوال پیش بیاید که Esports چیست؟ اما افرادی هستند که در این حوزه اطلاعاتی ندارند و یا اطلاعات آن‌ها بسیار محدود است. در این مقاله این ورزش الکترونیک را بررسی میکنیم.

نقش محوری بازی های رایانه ای در کاهش هزینۀ آموزش

برنامۀ «صفر و یک» رادیوایران با موضوع جایگاه بازی های رایانه ای در خانوادۀ ایرانی، باحضور «مهندس سلام زاده»؛ معاون حمایت بنیاد ملّی بازی های رایانه ای و «محمدصادق افراسیابی»؛ پژوهشگر و مدیرگروه علمی تخصصی روابط عمومی دانشکدۀ خبر، با اجرای «کیوان نقره کار» از موج 90 اف ام پخش شد.

دنیای پنهان سوپر ماریو و میراث آن برای بازی‌های رایانه‌ای

«نینتندو» چهل سال پیش بازی «برادران سوپر ماریو» یا در ایران «قارچ‌خور» را روانه بازار کرد. این اثر نه تنها آغازگر یکی از مشهورترین مجموعه‌های تاریخ بازی‌های رایانه‌ای شد، بلکه با یک اشتباه برنامه‌نویسی مفهوم «دنیای پنهان» را وارد فرهنگ عامه کرد.

ببینید | پروژه گیمینگ مخابرات می‌تواند آینده صنعت بازی کشور را متحول کند

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، گفت: در حال حاضر نسخه پایلوت یا آزمایشی پروژه گیمینگ مخابرات آغاز شده و این پروژه می‌تواند فرصت خوبی برای افرادی باشد که توانایی تهیه تجهیزات و دستگاه‌های گران‌قیمت بازی را ندارند.

نظام صنفی رایانه ای : همستر کامبت اصلا بازی نیست

طراحان همستر کامبت با هوشمندی سعی کردند این ارز اولیه را در قالب یک بازی به مخاطب عرضه کنند تا تلاش کند سکه یا Profit به دست بیاورد تا پس از آن طراحان برنامه ارزش فعالیت در بازی را اعلام کنند. یعنی تلاش فرد بالاخره یک ارزشی پیدا می‌کند.