برچسب بازی‌های

راهکارهای بازاریابی و جذب کاربر بیشتر برای بازی‌های موبایلی

مارکتینگ بازی‌های موبایلی را از کجا شروع کنیم؟ این سوال و پیدا کردن راهکارهایی برای جذب کاربر بیشتر برای بازی‌ها یکی از اصلی‌ترین چالش‌های بازی‌ سازان در ایران است. مدرسه گیم دیزاین رایمون در چهارمین دوره از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود با موضوع بررسی مسائل و چالش‌های مختلف در صنعت بازی ایران این بار سراغ موضوع بازاریابی و اهمیت آن رفته است.

حمایت از مقالات و بازی‌های مبتنی بر فناوری‌های برتر در سیگپ 1400

ستاد توسعه فناوری‌های حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازی‌های جدی مبتنی بر فناوری‌های نوین در حوزه‌های واقعیت افزوده(AR)، واقعیت مجازی (VR) ،بلاکچین و هوش مصنوعی آثار برتر مبتنی بر این فناوری‌ها در هر سه بخش جایزه بازی‌های جدی 1400 را انتخاب و از آنها تقدیر خواهد کرد.

استفاده از هوش مصنوعی برای تحلیل و بررسی بازی‌ها در ایران

طرح استفاده از هوش مصنوعی برای بررسی و تحلیل و تطبیق بازی‌های کنسولی در نشست مشترکی میان مرکز همکاری‌های تحول و پیشرفت نهاد ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مورد بحث و بررسی قرار گرفت.

مدرسه انستیتو ملی بازی‌سازی برای بازی‌های جدی شناختی

مدیرانستیتوملی بازی‌سازی از برگزاری مدرسه بازی‌های جدی شناختی برای توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون 1400 خبر داد و اعلام کرد که این مدرسه تلاش می‌کند تا با مرور مقدمات و اصول فنی و شناختی در ساخت یک بازی جدی شناختی، شرکت‌کنندگان هکاتون را برای تولید پروتوتایپی از یک بازی شناختی آماده کند.

بهترین بازی‌های ایرانی در آستانه انتخاب منتقدان

سازندگان بازی‌های ایرانی منتظرند تا بهترین‌های این صنعت در روز جمعه 15 مرداد با رای و نظر منتقدان معرفی شوند و تندیس‌های دومین جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی یا همان عنوان نام آشنای «ویگما» در دستانشان جا خوش کند.

جایزه بنیاد به مقالات برتر موضوع «بازی‌های رایانه‌ای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» اهدا می‌شود

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از بخش نگاه ویژه‌ هفتمین دوره‌ کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که به موضوع «بازی‌های رایانه‌ای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» اختصاص دارد، با اهدای 20 میلیون تومان جایزه حمایت خواهد کرد.