برچسب بازی‌های

حمایت از اولویت‌های پژوهشی مورد نیاز حاکمیت و صنعت بازی

مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و دبیر ششمین «کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در نشست خبری این رویداد با اشاره به تجربه همکاری‌های نزدیک میان دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حمایت از پژوهش‌های حوزه‌های مختلف مرتبط با بازی‌های دیجیتال، بر قرابت فعالیت‌های این دانشگاه در حوزه‌های آموزش، پژوهش و کارآفرینی با اهداف و کارکردهای بنیاد تاکید کرد.

چتر حمایتی بنیاد برای همه بازی‌سازان کشور

نمایندگان بنیاد ملی بازی‌­های رایانه‌­ای با حضور دراستان کرمان با فعالان صنعت بازی دیدار و گفت‌وگو کردند و از نزدیک در جریان روند فعالیت­‌هایی که در این استان برای حمایت، مدیریت و نظارت بر فعالیت تولید، عرضه، نشر و مصرف بازی‌­های دیجیتال انجام می‌­شود، قرار گرفتند.

11 باور غلط در مورد پروانه انتشار بازی‌های ویدیویی

درست در زمانی که اطلاعیه مربوط به «پروانه انتشار» در سایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد، سو برداشت‌های مختلفی نسبت به آن صورت گرفت. سو برداشت‌هایی که هر چند در قسمت اول برنامه گیم میت به آن‌ها پاسخ داده شد.

سخت‌گیرانه‌ترین سیستم‌های نظارتی در بزرگ‌ترین بازار بازی جهان

کشور چین با بیش از 34 میلیارد دلار درآمد سالیانه از باز‌ی‌­های دیجیتال، بزرگ‌­ترین بازار بازی جهان محسوب می‌­شود . با این حال یکی از سخت­‌گیرانه‌­ترین سیستم­‌های نظارتی، چه پیش از نشر بازی و چه پس از نشر آن، متعلق به کشور چین است. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در چین.

مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها» معرفی شدند

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ششمین دوره کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی داوران در دو حوزه بازی‌های دیجیتال و کودکان و مقالات کاربردی، برندگان خود را معرفی کرد.

15درصد بازیکنان ایرانی از تماشای بازی دیگران لذت می‌برند

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال(دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تازه‌ترین بازینگاشت خود این باز سراغ موضوع استریمینگ رفته است. پدیده‌ای که کم‌کم دارد جای پای خود را به‌عنوان یک سرگرمی جذاب در میان مخاطبان بازی پیدا می‌کند.