بازیهای رایانهای، در مسیر پیشرفت
جریانی برای همه
جریانی برای همه
٢٥ فروردين ١٣٩٥ به منظور ترغیب و تشویق ناشرین بازیهای رایانهای به حمایت و سرمایهگذاری در تولید بازیهای رایانهای بومی و در راستای سال «اقتصاد مقاومتی، اقدام و عمل»، شیوهنامه فعالیت ناشرین مجاز بازیهای رایانهای در سال95 دستخوش تغییرات شد.…
٢٨ فروردين ١٣٩٥ مدیرعامل یک شرکت دانشبنیان بازیساز در زنجان با بیان اینکه بازیسازی یک کار تیمی است و حتی در بازیهای مستقل نیز حداقل 4 تا 5 مهارت و نقش وجود دارد، اظهار کرد: به همین خاطر نگاه به…
٢٨ فروردين ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از برخورد قاطع بنیاد و نهادهای مسوول برای مقابله با توزیع بازی ضد ایرانی انقلاب 1979 خبر داد.وی ضمن اشاره به عملکرد بنیاد درمورد بازیهایی از این دست گفت: نوید خوانساری سازنده…
٢٩ فروردين ١٣٩٥ بازی ایرانی «جنگل لرزان» اولین گام انتشار را برای رایانههای شخصی برداشت و هماکنون از طریق فروشگاه دیجیتالی استیم قابل خریداری است.حسن مهدی اصل مدیرعامل این استودیو درباره انتشار جهانی بازی جنگل لرزان گفت: از ابتدا این…
**وضعیت كنونی استفاده از بازی های رایانه ای در ایران
٣٠ فروردين ١٣٩٥ بازی موبایلی «والیبال حرفهای» یک بازی ایرانی برای پلتفرم اندروید است که توسط استودیو بازیسازی «هه ستی یاری» ساخته شده است.استودیو بازی سازی هه ستی یاری فعالیت خود را برای ساخت بازی والیبال در آبان ماه 1394…
٣٠ فروردين ١٣٩٥ صنعت بازیهای ویدئویی به یکی از پردرآمدترین صنایع جهان تبدیل شده و کشورها توانستهاند با سرمایهگذاری مناسب در این زمینه درآمد چندین میلیاردی را عاید خود کنند. براساس آمارهای ارائه شده از موسسه تحلیلی newzoo درآمد این…