برچسب بازی‌ها،

طراحی دست رباتیک با الهام از بازی رایانه‌ای

٢٤ خرداد ١٣٩٥ سازندگان بازی‌های رایانه‌ای بر اساس دنیای بازی‌ها، یک دست پروتز رباتیک طراحی کرده‌اند.این تیم به عنوان بخشی از پروژه واقعیت افزوده خود، با شرکت سازنده تجهیزات بازی رایانه‌ای Razer و همچنین Open Bionics که به ساخت اندام…

تولیدکنندگان و ناشران بازی‌های موبایلی، رایانه‌ای و کنسولی برای دریافت پروانه انتشار بازی‌های خود اقدام کنند

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اطلاعیه‌ای مهم اعلام کرد تولیدکنندگان و ناشران بازی‌های موبایلی، رایانه‌ای و کنسولی لازم است پیش از عرضه عمومی بازی‌ها، بر‌اساس دستورالعمل‌ قانونی«صدور پروانه انتشار بازی‌های رایانه‌ای» (همچنین متقاضیان دریافت مجوز فعالیت نشر بازی‌های رایانه‌ای و متقاضیان تاسیس و اداره بازیگاه) از طریق سامانه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای دریافت پروانه انتشار و مجوز فعالیت نشر اقدام کنند و در غیر این صورت، مشمول پیامدهای قانونی آن قرار خواهند گرفت.

دورهمی خانوادگی در گیم‌نت؛ وقتی «بزن بهادر» بهانه‌ای شد برای با هم بودن

 در روزگاری که اغلب بازی‌ها، بازیکن‌ها را به انزوای دیجیتال می‌کشانند، یک رویداد متفاوت در دل یک گیم‌نت زنجیره‌ای ایرانی نشان داد که بازی می‌تواند افراد را دور هم جمع کند، نه جدا. مسابقات بازی «بزن بهادر» در گیم‌نت اکسین، فراتر از یک رقابت ساده بود؛ روایتی تازه از کنار هم بودن، از هیجان دسته‌جمعی، از شادی خانواده‌هایی که آمده بودند تا سهمی در دنیای دیجیتال فرزندانشان داشته باشند. این‌بار خبری از بازی‌های خارجی نبود؛ صحنه در اختیار یک بازی تماماً ایرانی بود و جایزه‌ای که هیجان را به اوج ‌رساند: یک دستگاه پلی‌استیشن5 !

از چالش‌های حوزه بازی‌های جدی تا لزوم توجه به فرارشته‌ای بودن آن

دانشمند ارشدِ مرکز شبیه‌سازی آمادگی پیشرفته و پاسخ به تهدید با این نگاه که بازی‌ها، صرفاً سرگرمی کودکانه تلقی شوند، گفت: بازی‌های جدی، روش‌های تحلیلی و تجربی دقیق و سختگیرانه‌ای هستند که برای درک نحوه تفکر و رفتار انسان‌ها هنگام مواجهه با چالش‌های مشخص به کار می‌روند.