برچسب بازی‌سازی

نگاه تیم‌های شرکت کننده در سکوی پرش غزال به بازار بین‌الملل

مدیر عامل استودیو بازی‌سازی «آنو» از داوران رویداد سرمایه‌گذاری با بیان اینکه بازی‌سازان شرکت کننده در رویداد سکوی پرش غزال دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در طراحی و توسعه بازی‌های خود، نگاهشان به جذب کاربر بین‌المللی بوده است، گفت: مهم‌ترین توصیه‌ام به بازی‌سازان این است که ایده‌های خوب بدهند و تیم خوب بچینند.

جشنواره بازی، فرصتی برای تازه شدن دیدارها، گفت و‌ گو‌، جذب سرمایه‌گذار، ارائه پنل‌های آموزشی و…

مدیر استودیو بازی‌سازی مکعب مشکی برگزاری جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای را گامی مثبت در راستای ارتقای صنعت بازی‌‌سازی دانست و گفت: این رویداد به تازه شدن دیدارها، گفت و‌ گو‌، جذب سرمایه‌گذار، ارائه پنل‌های آموزشی و… منجر می‌شود.

۷۰ درصد تیم‌های بازیسازی به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند

شهریار ازهاریان فر، از سازندگان بازی «آمیرزا» با بیان اینکه ۹۸ درصد تیم‌های بازی‌سازی نمی‌توانند با هم ارتباط موثر داشته باشند، گفت: ۷۰ درصد این تیم ها به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند.

جشنواره بازی، فصلی برگزار شود

نماینده مجموعه بازی‌‌سازی رازی با ارائه پیشنهاداتی برای ارتقای سطح بازی‌سازی، گفت: بهتر است رویدادهایی مشابه جشنواره بازی‌های فجر به شکل فصلی برگزار شود تا همه اهالی زیست بوم این فرصت را داشته باشند تا در کنار هم جمع شوند.

جشنواره بازی به رشد صنعت کمک می‌کند

مدیرعامل استودیو بازی‌سازی باباردو با اشاره به تاثیر برگزاری جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای بر ارتباط میان بازی‌سازان، گفت: رویدادهای مختلفی همچون جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر و هر رویداد و اتفاقی که به رشد و هم افزایی صنعت بازی کند، مثبت است و می‌تواند به رشد این صنعت کمک کند.