برچسب بازارهای

محصولات صنعت گیم ایران دارای توان رقابت در عرصه جهانی است

١٠ مهر ١٣٩١ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: حضور بازی‌های رایانه‌ای داخلی در بازارهای جهانی نشانگر توانمندی تولیدکنندگان داخلی برای رقابت در عرصه‌های جهانی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، “سید محمد حسینی” در بازدید از انستیتو…

چرا بازی‌های رایانه‌ای هنر محسوب می‌شوند

٢٧ دي ١٣٩١ در اوایل دهه گذشته، زمانی که بازی‌های رایانه‌ای در حال پیشروی در بازارهای جهانی بودند، مبحثی چالش‌برانگیز دنیای بازی‌های رایانه‌ای را دربر گرفت. آیا می‌توان بازی‌های رایانه‌ای را هنر دانست؟ جبهه‌گیری‌های شدید منتقدان سینما و تلویزیون در آن…

بازی‌های رایانه‌ای نیازمند بازارهای آنلاین است

٠٩ اسفند ١٣٩١ کارشناس بازی سازی گفت که یکی از فاکتورهای مهم برای ارتقای سطح بازی‌های رایانه‌ای  به استانداردهای جهانی ایجاد و توسعه بازارهای آنلاین و فضاهای مجازی عرضه این بازی‌هاست.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…

صنعت گیم کشور نیازمند سرمایه‌گذاری و تأمین اعتبارات است

٠١ خرداد ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای با بیان اینکه ایده‌پردازی در تولید بازی می‌تواند زمینه‌ساز حضور محصولات داخلی در بازارهای منطقه و بین المللی شود، گفت: رشد صنعت گیم در گرو سرمایه گذاری و اختصاص اعتبارات مناسب است.  به گزارش…

تسخیر 90 درصد از بازار بازی های رایانه ای از سوی خارجی ها/بیداد فقدان قانون کپی رایت در حوزه بازی های رایانه ای

١٨ اسفند ١٣٩٣ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس گفت: عدم توجه مسئولان، کم توجهی به مسائل بودجه ای، نبود قانون کپی رایت برای بازی های خارجی و محدود کردن فروش آنها در بازارهای داخلی قسمتی از مشکلاتی است که بازی سازان…

فرصتی طلایی برای بازی سازان ایرانی

٢٩ مرداد ١٣٩٥ مدیر استودیو بازی‌سازی مدریک گفت: ما بازی‌هایی را در ایران تولید و عرضه کرده‌ایم که با موفقیت همراه بوده و الان وقت آن است تا وارد بازارهای جهانی بشویم و از جهتی داریم تلاش می‌کنیم تا با…