برچسب ای

«چالش‌های ورود به بازارهای آسیای غربی» در نمایشگاه گیم تهران بررسی می‌شود

٢٢ مرداد ١٣٩٢ هفت کارگاه آموزشی در دومین روز(چهارشنبه) از سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران با حضور متخصصان عرصه گیم برگزار خواهد شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این برنامه در ساعت 11 روز…

کارگاه آموزشی obstacle در نخستین روز از نمایشگاه گیم تهران برگزار شد

٢٢ مرداد ١٣٩٢ در نخستین روز از نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران، کارگاه آموزشی  انواع obstacle با محوریت طراحی بازی، توسط هادی اسکندری   برگزار شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای این کارگاه پنج محور…

نظارت بر عرضه بازی های رایانه ای به گروه های سنی مختلف ضروری است

٢٣ مرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی «عروس»گفت که سریال و فیلم های سینمایی با کیفیت و فیلمنامه قوی در تاریخ هنر هفتم ثبت شده که می توان آنها را به بازی رایانه ای سرگرم کننده تبدیل کرد.به گزارش معاونت ارتباطات…

جایگزینی تولیدات ایرانی در عرصه گیم، سلامت خانواده را تضعیف می‌کند

٢٣ مرداد ١٣٩٢ سرمربی اسبق تیم فوتبال پرسپولیس گفت که بازی های رایانه ای می تواند امکان تحرک بیشتر برای نسل جوان را فراهم کند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «یحیی گل محمدی» در خصوص بازی…

شهر موش ها بازی رایانه ای شود

٢٣ مرداد ١٣٩٢ کارگردان و تهیه کننده سینما  گفت: طراحی بازی رایانه ای شهر موش ها برگرفته از  فیلم سینمایی شهر موش ها مورد حمایت مالی هیچ ارگانی قرار نگرفته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، منیژه…

شناوربودن سوژه در فضا در نمایشگاه گیم تهران

٢٣ مرداد ١٣٩٢ شناور بودن سوژه عکس در فضا در قالب کارگاهی در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران تشریح شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه عکاسی دیجیتال با حضور آرش میرهادی در نخستین…

اصول تصویرسازی سه بعدی در نمایشگاه گیم تهران بررسی شد

٢٣ مرداد ١٣٩٢ اصول تصویر سازی سه بعدی در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران با حضور امیر حسین عرفانی از مدلسازان گیم بررسی شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه آموزشی رندر و post…