فصل شانزدهم Apex Legends عرضه شد و برای اولین بار، ایپکس لجندز فصلی را بدون کاراکتر جدیدی به طرفدارانش ارائه نموده است. در عوض، تغییرات نسبتا گستردهای را در گیمپلی، علیالخصوص در سیستم کلاسهای بازی میبینیم که هر کاراکتر را در یکی از دستههای Assault، Skirmisher، Recon، Controller و Support جای میدهد. به گفته دیون مکگوایر -یکی از اعضای تیم طراحی ایپکس لجندز- این تصمیم سبب میشود تمایز بین کاراکترها، دقیقا در گیمپلی منعکس شود و بازیکنان بدانند متناسب با سبک بازی خود، دقیقا بایستی دست روی کدام کاراکتر بگذارند. اکنون میدانیم که کلاس Assault بر تاکتیکهای مبارزاتی تاکید دارد و کلاس Skirmisher متمرکز بر سرعت است. همچنین تمرکز کلاس Recon بر ردیابی اطلاعات است در حالی که کلاسهای Controller و Support به ترتیب بر مبنای کنترل مناطق بازی، و تجهیزات بهتر برای بقای بیشتر طراحی شدهاند. اگر قصد دارید جزئیات بیشتری در این خصوص بدانید، با ادامه این مقاله از ویجیاتو همراه باشید.