برچسب این

بررسی راهبردهای ارتقاء حوزه سیاست‌گذاری و اجرایی صنعت بازی

در بازدید عضو شورای عالی انقلاب فرهنگی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دیدار با مدیرعامل و معاونان این بنیاد، پیرامون نظام مسائل بنیاد و راهبردهای ارتقاء حوزه سیاست گذاری و اجرایی صنعت بازی کشور بحث و تبادل نظر صورت گرفت.

در اختتامیه مسابقه یک میلیون نفری چه گذشت؟

آئین پایانی هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران (جام یک میلیون نفری) با حضور شرکت کنندگان، برگزیدگان و علاقمندان به این بازی‌ها عصر روز پنجشنبه 11 آبان ماه در تالار خلیج فارس باغ موزه انقلاب اسلامی و دفاع مقدس برگزار شد. این گزارش نگاهی است به آنچه در اختتامیه این رویداد گذشت.

ارائه گواهینامه نهاد اعتبار بخش بازی‌ها و بسته‌های شناختی به منتخبان ستاد علوم شناختی

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در ششمین رویداد جایزه بازی‌های جدی به عنوان یکی از حامیان اصلی این رویداد در دو بخش سمپوزیوم و جشنواره بازی‌های جدی حضور دارد و از مقالات و بازی‌های ارائه شده با موضوعات شناختی علاوه بر اهدا جایزه نقدی، با ارائه گواهینامه نهاد اعتبار بخش بازی‌ها و بسته‌های شناختی حمایت خواهد کرد.

لزوم اهتمام دستگاه‌های حاکمیتی به رشد تولید بازی‌های فاخر و فرهنگی

نایب رئیس اول کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی در بازدید از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دیدار با مدیرعامل این بنیاد در جریان اقدامات انجام شده این مجموعه در دوره جدید مدیریتی خود قرار گرفت.

مهلت ارسال آثار به نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر تمدید شد

با تمدید مهلت ارسال تولیدات بازی‌سازان ایرانی برای شرکت در نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر، بازی‌سازان تا 15 آذر ماه فرصت دارند برای شرکت در این جشنواره به سایت این رویداد مراجعه نمایند.

ماموریت نخبگانی برای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

در بازدید معاون توسعه مدیریت و منابع وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دیدار با مدیرعامل و مدیران این بنیاد پیرامون برنامه‌ریزی این بنیاد، برای برگزاری رویدادها و جشنواره‌های مختلف در حوزه صنعت بازی کشور بحث و تبادل نظر صورت گرفت.

افزایش میانگین سنی بازیکنان پلتفرم رایانه/ هزینه‌کرد 40 درصد بازیکنان رایانه‌اى در سال 1400 براى بازى کردن

در ادامه سلسله گزارش‌های استخراج شده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1400، معاونت پژوهش این بنیاد گزارشی از شاخص‌ترین اطلاعات در خصوص استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را منتشر کرده است. براساس این گزارش، بررسى سهم بازیکنان در سال‌هاى 1394 تا 1400 نشان از کاهش این بازیکنان در پلتفرم رایانه دارد، تا جایى که در سال 1400 بالغ بر 19 درصد از بازیکنان که شامل 6 میلیون و 300 هزار نفر هستند، اعلام کرده‌اند که از این پلتفرم براى بازى استفاده مى‌کنند، که این عدد پاییـن‌ترین نسـبت را در 6 سال گذشته نشان مى‌دهد.