برچسب این

سوء استفاده از مفاهیم مذهبی در بازی‎های رایانه‎ای

٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازی‎های رایانه‎ای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شده‎اند. زمانی بازی‎های رایانه‎ای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…

ورود معنادار عربستان به صنعت بازی‌های رایانه‌ای

٢٢ دي ١٣٩٢ عربستان سعودی که تاکنون هیچگونه فعالیتی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای نداشته و فاقد این صنعت است به تازگی یک بازی با مضمون تاریخی و در سبک اکشن ماجرایی به بازار گیم عرضه کرده است.به گزارش معاونت ارتباطات…

نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای ایران جزو 7 سیستم ثبت شده گیم دنیاست

٠٢ بهمن ١٣٩٢ صادق سلمانیمحمد علی سید حسینی، مدیر سازمان ملی رده‌ بندی سنی بازی‌های‌ رایانه‌ای «اسرا» در گفت‌و‌گو با ایران درباره چگونگی شکل‌گیری و کارایی این سازمان می‌گوید: نبود الگوی مناسب در استفاده از بازی‌ها، نگرانی والدین از صحنه‌های…

“جنون سیاه: تله” وارد بازار گیم 93 می‌شود

٠٥ بهمن ١٣٩٢ بازی “جنون سیاه: تله”  70 درصد از مرحله تولید آن سپری شده، سال 93 وارد بازار گیم می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی در قالب سبک سوم شخص تیرانداز و گونه…

ایران تنها دارنده نظام رده بندی بازی های رایانه ای در خاورمیانه

٠٥ بهمن ١٣٩٢  صادق سلمانینظام رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌‌ای در اکثر کشورهای مختلف تدوین شده و هر کدام از این کشورها بنا بر قوانین و ارزش‌های فرهنگی خود این نظام را پیاده‌سازی کرده‌اند که از  معتبرترین نظام‌های رده‌ بندی…

فناوری عصبانیت شما را در بازی کاهش می‌دهد

٠٥ بهمن ١٣٩٢ بازی‌های رایانه‌ای روز به روز محبوب‌تر می‌شوند و نه تنها کودکان بلکه بزرگ‌ترها نیز نمی‌توانند از این تفریح صرف نظر کنند؛ تفریحی که اگر همه چیز بر وفق مراد نباشد،‌ گیمرها را بسیار عصبانی کرده و گاه…