برچسب این

مروری بر نظام طبقه‮بندی بازی‮های رایانه‮ای و آثار ویدئویی در کشورهای مختلف؛

٢٥ تير ١٣٩١ کدام بازی برای کدام سنامروزه با فراگیر شدن استفاده از بازی‮های رایانه‮ای، بحث طبقه‮بندی سنی کاربران آنها نیز به موضوعی جدی برای دست‮اندرکاران تهیه و توزیع این بازی‮ها تبدیل شده و کشورهای مختلف بنابر ویژگی‮های خاص فرهنگی…

بازی‌های رایانه‌ای ایرانی با شناسایی بازارهای هدف، جهانی می شود

٢٧ تير ١٣٩١ رییس سازمان تبلیغات اسلامی تولید بازی های رایانه ای در کشور و حمایت از بازی سازان و فعالان این عرصه را ضروری خواند و گفت: تولید بازی های رایانه ای  استاندارد، آموزنده و جذاب می تواند در…

بازی‌های رایانه‌ای داخلی به گروه‌های هدف، صحیح معرفی شوند

٠١ مرداد ١٣٩١ پوران درخشنده از کارگردانان سینما با بیان اینکه  عرضه بی ضابطه برخی بازی‌های رایانه‌ای خارجی تاثیرات مخربی روی مخاطب بویژه کودکان و نوجوانان دارد، گفت: نشناختن مخاطب از دامنه این تخریب‌ها و بی آگاهی خانواده‌ها  به نسل…

بازی‌های رایانه‌ای داخلی به خوبی در جامعه معرفی نمی‌شود

٠٢ مرداد ١٣٩١ مدیر شرکت بازی‌سازی اسپریس پویانما با یادآوری اینکه تولید بازی‌های رایانه‌ای گران اما درآمد زاست،گفت: فعالان این عرصه برای ارتقای تولیدات و توسعه صنعت گیم کشور به حمایت همه جانبه نهادهای مختلف بویژه در حوزه فرهنگ و…

ده اتفاق برتر نمایشگاه

٠٧ مرداد ١٣٩١ به مناسبت پرونده‌ی دومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران تصمیم گرفتیم ده برتر این شماره را به ده اتفاق برتر این نمایشگاه اختصاص بدهیم.1. دسته وارونه2. شورش در نمایشگاه3. نجات دخل!4. فیفای نصفه!5. قدرت امواج مغزی6. سرگرمی بدون…

بازی رایانه‌ای هنر سرعت تولید شد

١٤ مرداد ١٣٩١ بازی رایانه‌ای هنر سرعت با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در استودیو بازی سازی تصویرگران رویا تولید شد. این بازی در طی مدت دو سال و نیم ساخته شده است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های…

اختتامیه بخش ایده‌های قرآنی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران برگزار می‌شود

١٥ مرداد ١٣٩١ مراسم اختتامیه بخش ایده‌های قرآنی دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران روز دوشنبه 16 مردادماه در محل نمایشگاه قرآن برگزار می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این مراسم با حضور سید محمد حسینی وزیر…