برچسب اینکه

بازار گیم ایرانی با سرمایه‌گذاری هدفمند به سودآوری و رونق می‌رسد

٢٠ ارديبهشت ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای”شبان” با بیان اینکه حلقه گمشده در ایجاد چرخه اقتصادی گیم نبود شبکه مناسب برای بازاریابی و تبلیغات است، گفت: بازار بازی رایانه‌ای به سرمایه‌گذاری مناسب و ضریب تحمل بالای سرمایه‌گذاران نیاز  دارد.وی توضیح داد:…

بی‌توجهی به صنعت گیم به خروج نیروهای کاربلد از این عرصه منجر می‌شود

٢٤ ارديبهشت ١٣٩٣ رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه صنعت گیم ایران جایگاه مطلوب خود را در داخل و خارج از کشور یافته است گفت: هنرمندان همچنان این عرصه را جدی نگرفته و به نوعی شناخت…

تجاری‌سازی گیم ایرانی با شکل‌گیری بازار این محصولات محقق می‌شود

٢٨ ارديبهشت ١٣٩٣ تولیدکننده بازی‌ رایانه‌ای “عملیات انهدام 2: نبرد خرمشهر”با بیان اینکه تولیدکنندگان و توزیع‌کنندگان تنها جنبه مادی و درآمدزایی حوزه گیم را مورد توجه قرار می‌دهند،گفت: رشد صنعت گیم کشور به صرف هزینه و زمان با اتکا به…

بازار گیم ایرانی با تولید صنعتی و تجاری‌سازی محصولات این بخش شکل می‌گیرد

١٨ خرداد ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه ای “پرواز دوران” با بیان اینکه نبود سرمایه‌گذاری مناسب بازار داخلی گیم  را تحت تاثیر قرار می‌دهد، گفت: بخش خصوصی کمتر حاضر به ریسک در بازار این بخش است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

بی‌توجهی صنعت گیم را تهدید می‌کند

٢٩ تير ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “طلای سیاه” با یادآوری اینکه عرصه گیم کشور در دهه اخیر در زمینه تولید پیشرفت شگرفی داشته است،گفت: در صورت بی‌توجهی به این عرصه در آینده نزدیک تولید بومی بازی رایانه‌ای با مخاطرات جدی…

«گادآس (godus)»؛ بازی ضد تمام ادیان الهی

٢٦ مرداد ١٣٩٣ گروه فضای مجازی: بازی رایانه‌ای «گادآس (godus)»؛ یک بازی ضد اسلامی و به تعبیری ضد تمام ادیان الهی است.اهمیت و ضرورت تشکیل یک مرکز تخصصی به عنوان دیده‌بان در حوزه بازی‌های رایانه‌ای به خوبی احساس می‌شود و…

از ظرفیت گیم در حوزه آموزش و سرگرمی بدرستی استفاده نمی‌شود

٢٦ مرداد ١٣٩٣ نویسنده بازی “کاپ فا”با یادآوری اینکه  بهره‌گیری از بازی رایانه‌ای اکنون به عنوان  شیوه‌ای مناسب  برای آموزش در جهان به شمار می رود، گفت که در تولید گیم ایرانی می‌بایست مضامین آموزشی و ورزشی در دستور کار…