برچسب اینکه

چند میلیون ایرانی با بازی‌های کامپیوتری آشنایی دارند؟

١٢ شهريور ١٣٩١ بهروز مینایی با بیان اینکه در کشورهای غربی کاربران ساعات بسیاری را به بازی های رایانه ای اختصاص می دهند، اظهار داشت: کاربران آمریکایی روزانه 215 میلیون ساعت را صرف بازیهای مختلف رایانه ای می کنند و…

حضور جدی بخش خصوصی در صنعت گیم ضروری است

١٨ شهريور ١٣٩١ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس با بیان اینکه حضور جدی بخش خصوصی در صنعت گیم ضرورری است،گفت: بازی‌های رایانه‌ای صنعتی سودآور در دنیا محسوب می‌شود و برگزاری جشنواره‌هایی در این زمینه مفید است. بخش خصوصی باید در این…

بازی رایانه‌ای فکری در ایران پرطرفدار نیست

٢٣ مهر ١٣٩١ تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه بازی‌های فکری و حرکتی با اقبال مخاطب ایرانی روبه رو نشده است، گفت: تولیدکنندگان علاوه بر توجه به خواست مخاطب می‌بایست در جهت افزایش  خلاقیت  بخصوص کودکان و نوجوانان تلاش کنند.به…

آیا میدانید سرگرمی شهر نشین ها چیست؟

١١ آذر ١٣٩١ اغلب بازی های رایانه ای خشونت آمیز و دارای هیجان کاذب سرگرمی مردم کلان شهرها بویژه تهرانی ها شده است.وی اضافه کرد: این رسانه باید تحت نظارت والدین در اختیار افراد بویژه کودکان و نوجوانان قرار گیرد…

اختصاص بودجه مناسب به صنعت گیم برای تداوم موفقیت این عرصه ضروری است

٢٦ آذر ١٣٩١ مدیر شرکت رویاگران نرم افزار با بیان اینکه بازار گیم داخلی برای تولیدکنندگان شناخته شده نیست گفت: ارتقای تولید بازی‌های رایانه‌ای داخلی در گرو سرمایه‌گذاری و حمایت از تولیدکننده گیم داخلی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

صنعت گیم کشور با توجه جدی و افزایش اعتبارات شکوفا می‌شود

١٩ دي ١٣٩١ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “اگر من کوچک بودم” با بیان اینکه تولیدکنندگان استانی در زمینه ساخت بازی‌های رایانه‌ای پیشرفت چشمگیری داشتند،گفت: صنعت گیم کشور با توجه جدی و افزایش اعتبارات شکوفا می‌شود.وی ادامه داد: در ابتدای برگزاری نمایشگاه…

سینماگران ایرانی شناختی از صنعت گیم ندارند

٢٥ دي ١٣٩١ تهیه کننده فیلم”روزهای زندگی” با بیان اینکه صنعت گیم کشور شناخته شده نیست، گفت: برای ورود هنرمندان به عرصه گیم نیاز به معرفی و اطلاع رسانی صحیح این بخش احساس می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

ساخت و تولید بازی رایانه‌ای یک گرایش کاملاً حرفه‌ای است

١٤ اسفند ١٣٩١ استاد بخش فنی انستیتو ملی بازی‌سازی با بیان اینکه ساخت و تولید بازی رایانه‌ای یک گرایش کاملا حرفه‌ای است، گفت: هدف از تربیت نیروی متخصص در عرصه گیم، ارتقای سطح کیفی تولیدات داخلی است.به گزارش معاونت ارتباطات…