تجاری سازی نرم افزاری و سخت افزاری کدام آری و کدام نه؟
١٨ مرداد ١٣٩٣ تهران – ایرنا -حال که در آغاز راه حمایت های دولتی هستیم و نیاز است بانیان اصلی مبحث تجاری سازی در دولت که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و در مجلس دو کمیسیون آموزش و تحقیقات…
١٨ مرداد ١٣٩٣ تهران – ایرنا -حال که در آغاز راه حمایت های دولتی هستیم و نیاز است بانیان اصلی مبحث تجاری سازی در دولت که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و در مجلس دو کمیسیون آموزش و تحقیقات…
٢٤ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – در عصر حاضر، دانش جدید و فناوری اطلاعات، عرصه های مختلف زندگی بشر را در سیطره خود گرفته و کشورهای بسیاری در زمینه فرهنگ و هنر، برای بیان اهداف و مقاصد خود از…
٢٥ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: مجموع کاربران رایانه در ایران بین 18 تا 20 میلیون نفر است که هر کدام بیش از یک و نیم ساعت از وقت…
٢٥ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای، آمار کاربران بازی های رایانه ای در ایران را بین 18 تا 20 میلیون نفر اعلام کرد و گفت که هر کدام از این…
٢٥ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – دبیر کل اتحادیه انجمن های اسلامی دانش آموزان از راه اندازی شبکه نشر و توزیع بازی های رایانه ای در سال تحصیلی جدید در مدارس سراسر کشور خبر داد.وی از شرکت های تولید…
٢٤ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – دبیر کل اتحادیه انجمن های اسلامی دانش آموزان از راه اندازی شبکه نشر و توزیع بازی های رایانه ای در سال تحصیلی جدید در مدارس سراسر کشور خبر داد.وی از شرکت های تولید…
٣١ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – دبیرانجمن بازی ها وورزش های الکترونیک از برگزاری نخستین دوره رقابت های بازی های رایانه ای کشور در 22 مهرماه جاری به میزبانی اصفهان خبرداد.وی ادامه داد:محور های اصلی این طرح شامل 6مولفه…
٠٢ مهر ١٣٩٣ تهران – ایرنا – مدیرعامل سابق بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: اکنون بسیاری از هنرمندان و صاحبان کتاب و روزنامه و حتی در رده های حاکمیتی نسبت به قدرت رسانه بازی های رایانه ای شناخت…