بازیهای رایانهای، مفید یا مخرب
٠٧ دي ١٣٩٣ بیتردید هیچ کس منکر فضیلتهای تحصیل علم و دانش نیست، اما در این میان متاسفانه برخی خانوادهها با نادیده انگاشتن و یا کم اهمیت شمردن مقوله بازی آن را مانعی برای رسیدگی به درس و تکالیف مدرسه…
٠٧ دي ١٣٩٣ بیتردید هیچ کس منکر فضیلتهای تحصیل علم و دانش نیست، اما در این میان متاسفانه برخی خانوادهها با نادیده انگاشتن و یا کم اهمیت شمردن مقوله بازی آن را مانعی برای رسیدگی به درس و تکالیف مدرسه…
٢٤ فروردين ١٣٩٤ با این حجم گسترده استفاده از بازی های رایانه ای اهمیت این موضوع باید بیش از پیش ما را با خود درگیر کند و بدانیم که یکی از راه های نفوذ فرهنگی در دنیای امروز به خصوص…
١٧ شهريور ١٣٩٤ دکتر علی جنتی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی طی صحبتهایی که در مراسم اختتامیه پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران با رادیو صدای بازی داشت، به اهمیت بازیهای رایانهای اشاره کرد.علی جنتی ادامه داد: گرچه اکنون بزرگسالان نیز…
٠٨ اسفند ١٣٩٤ با توجه به اهمیت استفاده از مدرسان بینالمللی در انستیتو ملی بازیسازی و بهرهگیری از تجربه بازیسازان مطرح بینالمللی، معاونت حمایت بنیاد ملی بازی سازی رایزنیهای لازم برای حضور «فلاوین کوبیه» مدیر بخش طراحی تعاملی انستیتو اینترنت…
٢٠ ارديبهشت ١٣٩٥ حجت الاسلام والمسلمین سید حسین شاهمرادی، رییس شورای فرهنگ عمومی کشور در بازدیدی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای به اهمیت ردهبندی سنی بازیهای رایانهای و نگاه به آینده و بهخصوص نسل جدید تاکید کرد.وی به رشد بسیار…
١٠ خرداد ١٣٩٥ همایش ملی سواد رسانه ای و مسئولیت اجتماعی با رسالت افزایش مسئولیت پذیری عمومی در حوزه ی سواد رسانهای و با تأکید بر جایگاه و اهمیت «نخبگان و مجامع علمی، سازمان های مسئول و افراد آگاه» در…
مایکروسافت مقابل سونی: چه کسی پیروز ای
١٧ شهريور ١٣٩٥ بنیاد ملی بازیهای رایانهای با توجه به اهمیت بسیار زیاد نمایشگاه TGC (Tehran Game Convention) که اردیبهشت 96 برگزار میشود، قصد دارد تا از خِرد جمعی و مشورت فعالان حوزه صنعت بازیهای رایانهای استفاده کند.نمایشگاه تجاری TGC…