تبلیغات گیم های ایرانی ضعیف است
١٨ مهر ١٣٩٣ بازیکن تیم فوتبال ذوب آهن گفت: گاهی بعد از گذشت مدت زیادی از انتشار یک بازی به صورت اتفاقی متوجه آن می شوم در حالی که باید برنامه منظمی برای تبلیغ گیم های ایرانی داشته باشیم.محسن مسلمان…
١٨ مهر ١٣٩٣ بازیکن تیم فوتبال ذوب آهن گفت: گاهی بعد از گذشت مدت زیادی از انتشار یک بازی به صورت اتفاقی متوجه آن می شوم در حالی که باید برنامه منظمی برای تبلیغ گیم های ایرانی داشته باشیم.محسن مسلمان…
٢٨ آبان ١٣٩٣ تولیدکنندگان بازی پروانه گفت :درجشنواره گیم کانکشن فرانسه با بیش از 60 شرکت بین المللی و منطقه ای برای انتشار جهانی وارد مذاکره شدیم.سیدمهدی دبستانی مدیر تهیه بازی پروانه افزود: بازی پروانه و استودیو BeardedBird به عنوان…
٠٨ دي ١٣٩٣ تولید کننده بازی رایانه ای “نیما” با بیان اینکه انتشار بازی با تاخیر مواجه خواهد بود گفت: با توجه به گستردگی کار تولید و تصمیم تیم توسعه بازی مبنی بر افزایش کیفیت بازی و وجود مشکلات مالی…
٠٣ اسفند ١٣٩٣ مدیر عامل استودیو توسن گام گفت: در آستانه انتشار دومین تریلر رسمی بازی از تم اصلی موسیقی جنون سیاه رونمایی شد. طاهری سازنده این آهنگ در ادامه توضیح داد: ” دراین موسیقی با ترکیبی از حس های…
٢٣ ارديبهشت ١٣٩٤ تاریخ انتشار: ۱۳۹۴/۲/۲۳منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٤ تير ١٣٩٤ «مصطفی کیوانیان» مدیر عامل استودیو بازیسازی آنو همزمان با انتشار تصاویر جدیدی از بازی «خاله قزی» ابراز امیدواری کرد که این بازی تا پایان تابستان منتشر شود. کیوانیان از پروسه دو ساله ساخت این بازی خبر داد…
٠١ مهر ١٣٩٤ شرکت فنافزار یکی از باسابقهترین شرکتهای بازیسازی در ایران، زیرمجموعهای به نام Digital Dragon تشکیل داده که هدف آن فعالیت در زمینه انتشار محصولات در سطح بینالمللی است.امیرحسین فصیحی مدیرعامل این شرکت اذعان داشت: تصمیم گرفتهایم که…
١٣ آبان ١٣٩٤ شرکت بازیسازی آمیتیس که بازی «جنگ در خلیج عدن» را در کارنامه دارد، اقدام به تولید و انتشار هدست واقعیت مجازی به نام «آمیسِت» مخصوص تلفنهای همراه کرده است.با این حال هدست آمیسِت (Amyset) مختص تلفنهای همراه…