برچسب انتشار

خشونت در قاب اینستاگرام

روزی روزگاری خشونت در فضای مجازی به توهین و تهدید، انتشار تصاویر خصوصی و آزار کلامی محدود می‌شد. اما حالا خود خشونت به «محتوا» تبدیل شده است. محتوایی که جلوی دوربین اتفاق می‌افتد. هزاران نفر آن را به صورت زنده تماشا می‌کنند، بازنشر می‌شود و در نهایت می‌تواند برای تولیدکننده آن، دنبال‌کننده و حتی شهرت به همراه داشته باشد.

چرا صنعت بازی ایران هنوز سوژه رسانه‌ها نیست؟

خبرنگاری بازی تنها به انتشار اخبار و معرفی بازی‌ها محدود نمی‌شود؛ رسانه می‌تواند با تحلیل، نقد و مطالبه‌گری، یکی از عوامل اثرگذار بر رشد و بلوغ صنعت بازی باشد. با این حال، همچنان این پرسش مطرح است که چرا صنعت بازی ایران به سوژه‌ای جدی برای رسانه‌های تخصصی گیم و خبرنگاران این حوزه تبدیل نشده و روزنامه‌نگاری بازی برای ایفای نقشی مؤثر در توسعه این صنعت، چه مسیری را باید طی کند. به مناسبت روز خبرنگار، این دو پرسش را با جمعی از فعالان رسانه‌ای حوزه گیم در میان گذاشتیم و از آن‌ها خواستیم دیدگاه خود را در قالب یادداشتی کوتاه بیان کنند. آنچه در ادامه می‌خوانید، یادداشت‌ها و دیدگاه‌های این فعالان رسانه‌ای درباره نسبت رسانه و صنعت بازی در ایران است.

ابراز امیدواری کارگردان «کنکل» به انتشار قسمت‌های پایانی این سریال | رامتین لوافی‌پور: کاری به حواشی ندارم، تلاش می‌کنم قسمت‌های باقی مانده منتشر شود

نزدیک به دو ماه است که سریال «کنکل» به کارگردنی رامتین لوافی‌‌‌پور متوقف شده و خبری از انتشار ادامه قسمت‌های آن نیست. کارگردان این سریال در مصاحبه‌ای ابراز امیدواری کرده که به‌زودی 3 قسمت پایانی این سریال منتشر شود. البته از زمان دقیقی برای انتشار این سه قسمت صحبتی به میان نیاورده و صرفا گفته است تلاش خودش را می‌کند و انرژی‌اش را می‌گذارد تا حتما مخاطبان سریال آن را کامل ببینند.

آسیب‌پذیری خطرناک زوم؛ هکرها می‌توانستند کنترل کامل دستگاه کاربران را در دست بگیرند

محققان امنیت سایبری یک آسیب‌پذیری جدی در قابلیت اشتراک‌گذاری صفحه‌نمایش زوم شناسایی کرده‌اند. این نقص می‌توانست به مهاجمان اجازه دهد بدون نیاز به اقدام کاربر و بدون نمایش هشدار، کد مخرب را روی دستگاه او اجرا کنند. زوم با انتشار به‌روزرسانی‌هایی برای رفع این مشکل، از کاربران خواسته است نرم‌افزار خود را به آخرین نسخه ارتقا دهند.