برچسب امروزه

تولید گیم باید متناسب با سلیقه و نیاز مخاطب ایرانی باشد

١٣ مرداد ١٣٩٢ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی به افزایش استفاده از  بازی‌های رایانه‌ای در نسل جوان اشاره کرد و گفت: جوانان امروزه در محل زندگی فضای کافی برای بازی فیزیکی ندارند، به همین دلیل به بازی رایانه‌ای روی…

ترکیب قصه و جذابیت در تولیدات گیم ضروری است

١٥ مرداد ١٣٩٢ نویسنده و شاعر با سابقه عرصه کودک و نوجوان گفت: دنیای کودک و نوجوان امروزه نیازمند به قصه‌ها و بازی‌های پیچیده‌تری با جذابیت‌های بصری است که بازی‌های رایانه‌ای بومی سعی در ترکیب این جذابیت‌ها با قصه‌های ایرانی…

ظرفیت درآمد زایی و اشتغال از صنعت گیم به جامعه معرفی شود

٢١ مرداد ١٣٩٢ دبیر کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی به ورود بازی رایانه‌ای در خانواده‌ها اشاره کرد و گفت: امروزه گیم جزء جدایی ناپذیر زندگی جوانان و نوجوانان  در ایران و درکشورهای مختلف است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد بازی ها…

نعل وارونه بر بازی‌های کودکانه

٠١ مرداد ١٣٩٣ خبرگزاری تسنیم: امروزه کودکان بیشتر اوقات فراغت خود را با بازی‌های رایانه‌ای سپری می‌کنند و حجم غالب این بازی‌ها نیز متعلق به بازی‌های خارجی است که نه‌تنها سنخیتی با فرهنگ ما ندارد که اتفاقا عمده آن‌ها هدفی…

وزیر ارشاد: بازی‌های رایانه‌ای در انتقال اندیشه نقش ویژه‌ای دارند

٠١ شهريور ١٣٩٣ صنعت بازی‌های رایانه‌ای امروزه در سطح جهان از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است به گونه‌ای که عموم جوانان، نوجوانان و برخی از کودکان و بزرگسالان را هم درگیر خود کرده است؛ بنابراین می‌تواند در انتقال افکار و اندیشه‌ها…

دو روی یک سرگرمی

٠٣ شهريور ١٣٩٣ امروزه دیگر کمتر جوان یا نوجوانی را می توان پیدا کرد که با بازی های رایانه ای ناآشنا باشد.علاوه بر جوانان و کودکان حتی بسیاری از بزرگسالان نیز به شدت به بازی های رایانه ای جذب شده…