برچسب اما

ارتباط با ناشران بین‌المللی مهم‌ترین دلیل حضور بازی‌سازان ایرانی در تی‌جی‌سی

٠٨ مرداد ١٣٩٦ نمایشگاه TGC شروع یک راه و اتفاق بزرگ برای صنعت بازی‌سازی ایران بود. اما قطعا برای برگزاری سالانه چنین رویدادی استفاده از نظر شرکت‌کنندگان و افرادی که در این رویداد شرکت داشته‌اند یکی از کارهای مهمی است…

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نقشی در مدیریت خانه بازی سازان نخواهد داشت

٠١ بهمن ١٣٩٦ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که خود خواستار برپایی تشکلی به نام «خانه بازی سازان» است، از تشکیل آن استقبال کرده اما دخالتی در روند اجرایی آن نخواهد داشت و خانه بازی سازان کاملا مستقل و توسط بازی‌سازان…

صنعت بازی‌سازی ایران روی لبه‌ تیغ

٢٣ بهمن ١٣٩٦ آن زمان که اولین بازی‌های ایرانی ساخته شدند، هرچند هم بی‌کیفیت بودند، اما امید و دلخوشی در دل‌هایمان زنده می‌کردند. علاقه‌مندان به بازی‌سازی امیدوار بودند که سرانجام صنعت بازی‌سازی در ایران هم رشد خواهد کرد.با فراگیر شدن…

«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترین‌های جشنواره بین‌المللی گالا در فرانسه قرار گرفتند

 دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بین‌المللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت دستاوردی بزرگ برای حوزه بازی‌های جدی در صنعت بازی ایران به شمار می‌رود. این دستاورد آنجایی بیشتر خودنمایی می‌کند که یادآوری کنیم این دو بازی که ساخته دانشجویان و فارغ‌التحصیلان با استعداد دانشکده چند رسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز است، در رویداد جایزه بازی‌های جدی 1398 که هر ساله توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، جوایز مهم این رویداد را به خود اختصاص دادند.

روایتی رسانه‌ای برای شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری

بازی خیلی وقت است که آغاز شده و سال‌هاست که بازی‌سازان ایرانی بازی می‌سازند و بازیکنان هم غرق جذابیت‌های دنیای این رسانه تعاملی نوین هستند. اما لذت حضور در فضای بازی اگر با شناخت بیشتر از آن و مهارت‌های تحلیل همراه شود، دو چندان خواهد شد. کاری که محمد حسن یادگاری با تالیف کتاب «بازی آغاز شده» انجام داده تا مخاطبان صنعت بازی کشور را با روش‌های شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری و پدیده بازی‌های دیجیتال به مثابه یک رسانه نوین آشنا کند تا با خواندن این کتاب به گفته خودش هم بفهمند و هم از بازی لذت ببرند.

مسیری برای درآمدزایی بیشتر از بازی

موفق شدن یک بازی ویدئویی دلایل مختلفی دارد که از مهم‌ترین‌هایش گیم‌پلی جذاب، طراحی زیبا و تبلیغ و بازاریابی صحیح برای دیده شدن و جذب کاربران بیشتر است. اما شاید بتوان گفت در میان این عوامل بحث بازاریابی و تبلیغات تاثیر بیشتری در طی شدن مسیر موفقیت یک بازی داشته باشد. چرا که باعث دیده شدن بازی توسط مخاطب می‌شود. ساختار حمایتی همگرا این هفته در ادامه سلسله برنامه‌های گفتگویی خود در صفحه اینستاگرام مهمان شرکت یکتانت به عنوان پلتفرم تبلیغات آنلاین در ایران است تا خدمات آنها در زمینه بازاریابی و ارائه مشاوره خدمات انتشار را بهتر معرفی کند.