برچسب اما

سوء استفاده از مفاهیم مذهبی در بازی‎های رایانه‎ای

٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازی‎های رایانه‎ای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شده‎اند. زمانی بازی‎های رایانه‎ای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…

در صنعت گیم ایران چه می‌گذرد؟

٠٣ خرداد ١٣٩٣ شاید صنعت گیم ایران درحال حاضر با سایر نقاط دنیا فاصله زیادی داشته باشد اما در چند سال اخیر توجه مسوولان و تولیدکنندگان داخلی نسبت به این موضوع بیشتر شده و روز به روز محصولات بیشتری در…

ازبازی موبایلی و تبلیغات تلویزیونی تا اپیزود شماره 2 پروانه

ساخت بازی رایانه ای در ایران هرچند مدتی است شروع شده و پاگرفته اما مخاطب عام و تخصصی بازی شاید چندان از زیر و بم چگونگی فعالیت های یک استودیوی ایرانی ساخت بازی مطلع نباشد. یکی از مهم ترین نکات در این خصوص جمع کردن و مدیریت یک تیم متخصص و همراه است که بتوانند از پس ساخت یک بازی رایانه ای با تمام مشکلات فنی و اجرایی بر بیایند و برای آینده خود هم برنامه دقیق و مدون داشته باشند. استودیوBearded Bird امروز می تواند مدعی باشد که این کار را به خوبی انجام داده و بزرگترین پروژه ساخت بازی در ایران را با به کارگیری 35 نفر از نیروهای متخصص به سرانجام رسانیده است. اما این استودیو و نیروهای شاغل در آن این روزها که مراحل ساخت بازی پروانه به اتمام رسیده و همه منتظر عرضه آن به بازار هستند، چه می کنند و برای آینده چه برنامه ای دارند؟

«سال های سیاه» معرفی شد

١٦ شهريور ١٣٩٣ چند روز پیش بود که تصاویری از عنوان «سال های سیاه» را منتشر کردیم. اما امروز تریلر رسمی این عنوان همراه با اطلاعات تکمیلی منتشر شده که در ادامه به آن پرداخته ایم.http://dbazi.com/1393/06/%D8%B3%D8%A7%D9%84-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B3%DB%8C%D8%A7%D9%87-%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%B4%D8%AF-%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D9%BE%D8%B1%D9%88%DA%98%D9%87/ منبع  : بنیاد ملی بازی‌های…