برچسب است

راه‌های انتشار بین‌المللی و بررسی وضعیت بازار منا

انتشار بین‌المللی بازی‌ یکی از چالش‌های همیشگی بازی‌سازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راه‌های مختلفی را امتحان می‌کنند. پلتفرم «چلیــک» که یک پلتفرم جامع سرمایه‌گزاری و انتشار بازی‌های موبایلی در مارکت‌های بین‌المللی است یکی از دسترسی‌هایی است که می‌تواند با خدمات خود این مسیر دشوار را برای بازی‌سازان ایرانی هموارتر کند.

مسیری برای درآمدزایی بیشتر از بازی

موفق شدن یک بازی ویدئویی دلایل مختلفی دارد که از مهم‌ترین‌هایش گیم‌پلی جذاب، طراحی زیبا و تبلیغ و بازاریابی صحیح برای دیده شدن و جذب کاربران بیشتر است. اما شاید بتوان گفت در میان این عوامل بحث بازاریابی و تبلیغات تاثیر بیشتری در طی شدن مسیر موفقیت یک بازی داشته باشد. چرا که باعث دیده شدن بازی توسط مخاطب می‌شود. ساختار حمایتی همگرا این هفته در ادامه سلسله برنامه‌های گفتگویی خود در صفحه اینستاگرام مهمان شرکت یکتانت به عنوان پلتفرم تبلیغات آنلاین در ایران است تا خدمات آنها در زمینه بازاریابی و ارائه مشاوره خدمات انتشار را بهتر معرفی کند.

15درصد بازیکنان ایرانی از تماشای بازی دیگران لذت می‌برند

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال(دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تازه‌ترین بازینگاشت خود این باز سراغ موضوع استریمینگ رفته است. پدیده‌ای که کم‌کم دارد جای پای خود را به‌عنوان یک سرگرمی جذاب در میان مخاطبان بازی پیدا می‌کند.

مسیری مطمئن برای صادرات بازی

انتشار بین‌المللی بازی‌ یکی از چالش‌های همیشگی بازی‌سازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راه‌های مختلفی را امتحان می‌کنند. اما سوال اینجاست که با چه روش مطمئنی می‌توان سراغ این کار رفت؟

بدون تعارف با آروین اصفهانی‌زاده

برنامه«گیم‌ میت» این هفته میزبان مهمانی ویژه و کاملا شناخته شده برای بازی‌بازها و بخصوص طرفداران استریم است. آروین اصفهانی‌زاده که به آروین شو معروف است و نامش در دنیای استریمرهای حرفه‌ای سرزبان‌ها است، مهمان گیم میت این هفته شده تا از این دنیای جذاب بازی‌بازها بگوید.

پاسخگویی مرکز تماس و مشاوره بنیاد در ایام نوروز 1400

مرکز تماس و مشاوره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که چند هفته‌ای است به منظور هدایت مصرف بازی‌های دیجیتال و دانش­‌افزایی فعالان صنعت بازی راه‌اندازی شده است، در ایام نوروز 1400 پاسخگوی سؤالات، پیشنهادها، انتقادات و گزارش­‌های مصرف‌کنندگان، تولیدکنندگان و فعالان حوزه بازی­‌های دیجیتال خواهد بود.

پیشنهادهای فهم بازی برای تعطیلات نوروز 1400

وب سایت فهم بازی که فعالیت خود را به طور رسمی از آبان ماه سال 1399 آغاز کرده است همزمان با نزدیک شدن به پایان سال و آغاز تعطیلات نوروزی تصمیم گرفته تا فهرستی از بازی‌های قابل توصیه‌ای را که در سال 1399 مورد تحلیل قرار داده است به علاقه‌مندان بازی‌های دیجیتال و خانواده‌های ایرانی معرفی کند.

کارگاهی برای «طراحی بازی مبتنی بر بازار»

طراحی بازی مبتنی بر بازار یکی از چالش‌های پیش روی بازی‌سازان است که برای جذب مخاطب باید سازوکار مناسبی برای آن پیدا کنند تا قبل از تولید و در مراحل ابتدایی ساخت بازی به مطالعه و تحلیل مخاطب بپردازند.