برچسب است

دستگاه‌های انتظامی برای جلوگیری از قاچاق بازی‌های رایانه‌ای توجیه شوند

١٧ تير ١٣٩٣ به گزارش خبرگزاری تسنیم، جمشید جعفرپور در پاسخ به پرسشی مبنی بر اهمیت بازی‌های رایانه‌ای اظهار داشت: یکی از سرگرمی‌های کودکان و نوجوانان در اوقات فراغت بازی‌های رایانه‌‌ای است که بستر مناسبی برای القای فرهنگ و ایجاد نگرش‌های جدید…

گیم ایرانی در برزخ فرهنگ و صنعت

٢٩ تير ١٣٩٣ بیش از 6 سال است که تولید بازی رایانه ای در ایران به فرآیندی فرهنگی و جدی تبدیل شده ، فرآیندی که بیشتر با حمایت دولت و تشکیل مجموعه ای تحت عنوان بنیاد ملی بازی های رایانه…

با ˈواقعیت افزودهˈ در شیشه های جدید خودرو به جای رانندگی بازی کنید

٢٩ تير ١٣٩٣ یک شرکت فناوری شیشه جلوی اتومبیل واقعیت افزوده ای را ارایه کرده است که با استفاده از آن می توان فرآیند رانندگی را به صورت یکبازی رایانه ای دنبال کرد.این طرح مفهومی قابلیت های جالبی از جمله پیشنهاد…

بودجه صنعت گیم در ایران کمتر از هزینه تبلیغ یک بازی خارجی

٢٢ تير ١٣٩٣ بودجه صنعت بازی رایانه ای درکشور بسیارناچیز وکمترازهزینه تبلیغ یک بازی خارجی است واین نشان ازفقدان شناخت وآگاهی مسئولان بودجه ریزکشورازاهمیت حوزه بازی های رایانه ای دارد.وی با تاکید براین که بازی های رایانه ای یکی ازارکان مهم فرهنگ به…

نعل وارونه بر بازی‌های کودکانه

٠١ مرداد ١٣٩٣ خبرگزاری تسنیم: امروزه کودکان بیشتر اوقات فراغت خود را با بازی‌های رایانه‌ای سپری می‌کنند و حجم غالب این بازی‌ها نیز متعلق به بازی‌های خارجی است که نه‌تنها سنخیتی با فرهنگ ما ندارد که اتفاقا عمده آن‌ها هدفی…

اولین اطلاعات از بازی جنون سیاه : تله

٠١ مرداد ١٣٩٣ « تازه ترین شماره روزنامه “صبا” با عکس روی جلدی که کاملا اختصاصی است منتشر شد. این عکس مربوط است به یک بازی ایرانی به نام “جنون سیاه: تله” که برای اولین بار اطلاعات کامل آن از طریق…

بازی‌های فناورانه با چاقی کودکان مقابله می‌کنند

٠١ مرداد ١٣٩٣  میترا جلیلیپیشرفت تکنولوژی درچند دهه اخیر، زندگی بشر را دستخوش تغییر و تحولات فراوانی کرده است که سبک زندگی نیز از این قاعده مستثنی نیست. روزگاری حیاط خانه‌ها امن ترین جا برای کودکان محسوب می‌شد تا در…