برچسب استودیو

عرضه رایگان بازی‌های استودیو پرشالند در کافه بازار/ می‌خواهم با بازی‌های کمدی‌ام، لبخند را به هموطنانم هدیه دهم

هرداد رضایی، مدیر استودیو بازی‌سازی پرشالند اعلام کرد که تمام بازی‌های ساخته شده در این استودیو با توجه به شرایط جنگی در کشور به طور رایگان در اختیار کاربران قرار گرفته است تا هموطنان بدون دغدغه ناشی از انجام تراکنش‌های مالی بتوانند این بازی‌ها را نصب کنند.

“طراحان سفید” با سه بازی، پای کار آرامش کودکان و خانواده‌های ایرانی

مدیر استودیو طراحان سفید، در این روزهای جنگی کشورمان و در شرایطی که کودکان و نوجوانان با نگرانی‌ها و استرس های خاص این شرایط مواجه‌اند، پیشنهاد چند بازی با حال و هوای فانتزی و بعضا کمدی، از تولیدات این استودیو معرفی کرده است. خانواده‌ها می‌توانند با نصب این بازی‌ها برای فرزندان‌شان، فضایی سرگرم‌کننده در این روزهای پرتنش در خانه‌ها فراهم کنند.

استقبال بازی‌سازان از پویش عیدانه «بازی‌ران»

بازی‌های «رئیسعلی دلواری» و «ندای افتخار» از استودیو «گولی لند»، «پیشی مچ_ جورچین گربه‌ای» و «لوتی سوار» از استودیو «کلمنده» و دو بازی «ژله علیه هیولا » و «سربازان وطن» از استودیو «NexLevel Game Studio» به جمع بازی‌های حاضر در پویش عیدانه «بازی‌ران» بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پیوستند.

میلیون‌ها نوجوان و جوان در دنیا، ایران را از دریچه محصولات تولید شده در غرب می‌شناسند

 مدیر استودیو طراحان سفید در پنل دوم سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی که به موضوع «تجربه‌خوانی صنعت بازی در تولید و نشر بازی‌های مقاومت» اختصاص داشت، گفت: موضوعی که من در مورد دیپلماسی عمومی بیشتر می‌پسندم این است که ما بتوانیم از طریق محصولات فرهنگی، هنری و فضاهایی غیر از قدرت سخت، اعتماد سازی کنیم و تصویری مثبت از ایران و جمهوری اسلامی ایران در افکار عمومی جهانی و جوامع هدف‌مان به وجود بیاوریم.

پدیده تلخ «جنگ» ظرفیت بالایی برای خلق روایت‌‌های جذاب و پرمخاطب در بازی‌های ویدیویی دارد

مدیرعامل استودیو بازی‌سازی «مدریک» با تاکید بر ظرفیت بالای ابعاد مختلف پدیده تلخ «جنگ» برای خلق روایت‌‌های جذاب و پرمخاطب در قالب بازی‌های ویدیویی، تاکید کرد که خلق اثر دستوری و سفارشی در این حوزه، توفیقی در انتشار یک بازی جذاب و پرمخاطب نخواهد داشت.

«بردگیم»ها روی میز ایستگاه‌های بازی هتل‌های محل اسکان خانواده‌های آسیب‌دیده از جنگ رمضان

 اعضای تیم استودیو «شبگرد» از استودیوهای بازی‌سازی مستقل در تهران در یک همکاری مشترک با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با حضور در ایستگاه‌های بازی هتل‌های محل اسکان خانواده‌های آسیب‌دیده از جنگ رمضان، اقدام به ارائه عناوینی از بازی‌های بردگیم خود برای سرگرم شدن بچه‌های ساکن در این هتل‌ها کرده است. هتل هما، مقصد نخست آنها بود که روز گذشته با بازی‌هایشان چند ساعتی را در کنار بچه‌های ساکن در این هتل گذراندند.