برچسب است،

گام‌هایی به سوی برابری در بازی؛ نگاهی به مسابقات گیمینگ ویژه بانوان

صنعت گیمینگ در سال‌های اخیر تبدیل به یکی از بزرگترین و پررونق‌ترین صنایع سرگرمی در جهان شده است، و در این بین، رقابت‌ها و رویدادهای گیمینگ به‌طور فزاینده‌ای به‌عنوان ابزارهایی برای معرفی استعدادها و افزایش سطح مهارت‌های بازیکنان مطرح شده‌اند. با این حال، حضور زنان در این عرصه، هرچند در حال رشد است، همچنان با چالش‌هایی مواجه است. یکی از نوآوری‌های جذاب و مهم در این زمینه، برگزاری مسابقات گیمینگ ویژه زنان است. این رویدادها، که در برخی کشورهای پیشرفته و حتی در حال توسعه با استقبال گسترده‌ای روبه‌رو شده‌اند، به زنان این امکان را می‌دهند تا در فضایی تخصصی و رقابتی وارد دنیای گیمینگ حرفه‌ای شوند و مهارت‌های خود را در برابر دیگران به نمایش بگذارند. مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) در تازه‌ترین گزارش پژوهشی خود با این نگاه، به این موضوع و اهمیت آن پرداخته و نگاهی به تجربه‌های بین‌المللی در این حوزه داشته است.

گردهمایی بزرگ بازی‌سازان ایران در برج میلاد؛ همکاری سه نهاد فرهنگی برای توسعه صنعت بازی

سه نهاد وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، شهرداری تهران و سازمان صدا‌وسیما به‌عنوان حامیان اصلی، در کنار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که متولی برگزاری رویداد «هفته بازی؛ هفت خوان» است، قرار گرفتند تا بزرگترین گردهمایی بازی‌سازان ایران با قدرت و هماهنگی کامل برگزار شود.

همکاری کانون پرورش فکری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای توسعه صنعت بازی‌های ویدئویی

در حالی که بخشی از بازار بازی‌های ویدیویی ایران همچنان تحت سلطه محصولات خارجی است، مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان اعلام کرد با بهره‌گیری از ظرفیت‌های برنامه هفتم پیشرفت و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نظر دارد ضمن سرمایه‌گذاری هدفمند، تولید بازی داخلی و تربیت نیروی متخصص در این حوزه را تقویت کند.

آمیرزا؛ بازی ایرانی که نسل‌ها را به هم پیوند زد

براساس آخرین پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران که به‌تازگی توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده است، در حالی که تقریباً تمام عناوین پرمخاطب در اختیار بازی‌های خارجی است، یک بازی بومی واژگانی طی چند ساله گذشته همچنان توانسته جای خود را میان انتخاب‌های اصلی کاربران ایرانی حفظ کند. «آمیرزا»، بازی موبایلی کلمه‌سازی که سال‌هاست میلیون‌ها کاربر را پای ساختن واژه‌ها می‌نشاند، حالا یکی از معدود استثناهای بازار بازی ایران به‌شمار می‌رود. برای واکاوی دلایل این ماندگاری و محبوبیت، با شهریار ازهاریان‌فر هم‌بنیان‌گذار آمیرزا درباره اینکه چگونه یک بازی در سبک کلماتی توانسته به انتخاب نخست بسیاری از کاربران ایرانی در گروه‌های سنی مختلف تبدیل شود، گفت‌وگو کرده‌ایم.

ارسال 74 بازی قابل داوری به جشنواره بازی‌های جدی 1404

دبیر هفتمین جایزه بازی‌های جدی 1404 با اشاره به اینکه در این دوره برای بخش جشنواره بازی‌های جدی 74 اثر قابل داوری به دبیرخانه رویداد ارسال شده است، گفت که در بین بازی‌های ارسال شده، 8 بازی با موضوعات نظامی و دفاعی وجود دارد.

حمایت معاونت علمی و فناوری از بازی‌سازان/ بازی‌سازان برای دریافت وام و حمایت بلاعوض به «سامانه خدمت» مراجعه کنند

دبیر میز بازی ستاد فناوری‌های نرم و صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، با تأکید بر اینکه حوزه بازی و انیمیشن از اولویت‌های این معاونت است، گفت: بازی‌سازان می‌توانند با ثبت‌نام در «سامانه خدمت» از تسهیلات مالی، کمک‌های بلاعوض و حمایت‌های معنوی براساس شاخص‌های معاونت بهره‌مند شوند.