برچسب اساسی

افزایش قدرت یادگیری با ابزار «گیم» در حوزه آموزش عمومی

٠٩ مهر ١٣٩٢ توجه به مقوله آموزش عمومی و تلاش برای ارتقای فرهنگ فردی و اجتماعی بوِیژه در گستره شهری از رویکردهای اساسی جوامع برای دستیابی به  فضایی سالم  با  شهروندانی آگاه به شمار می رود.اهتمام برای تحقق رویکرد یادشده…

استاندارد‌سازی صنعت گیم با سرمایه‌گذاری مناسب در تولید شکل می‌گیرد

١٨ دي ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “جاده های نبرد” تامین اعتبار و اختصاص بودجه را  برای سرمایه‌گذاری در عرصه گیم  از  شاخص‌های اساسی پیشرفت در این عرصه عنوان کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «سجاد بیگ…

تصویرسازی هدفمند در بازی رایانه ای دروازه جهنم/شوالیه های معبد و کابالیست ها ناجی بشر از سیطره شیطان

١٥ آذر ١٣٩٣ انسان ها با توجه به این که شوالیه های معبد نقش اساسی در زنده کردن اقتصاد وپیشرفت تکنولوژی داشته اند، نماد فراماسونری را برای واحد پولی جدید انتخاب می کنند تا از خدمات شوالیه های معبد قدردانی…

پیش‌بینی ریزش مخاطبان سینما و تلویزیون و اقبال به بازی‌های رایانه‌ای

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های رایانه‌ای دارای سه تفاوت اساسی با سایر رسانه‌هاست؛ اول اینکه خود مخاطب ایفای نقش می‌کند، دوم امکان دخل و تصرف در داستان و قصه از جانب مخاطب وجود دارد و…

بازی‌سازان ایرانی در نمایشگاه گیمزکام آلمان به‌دنبال چه هستند؟

٠٦ شهريور ١٣٩٦ صنعت گیم ایران در حالی این روزها حضور در رویداد بین‌المللی گیمزکام آلمان را تجربه می‌کند که هنوز سوالاتی اساسی درباره کیفیت و اهداف این حضورهای بین‌المللی قابل طرح است.متن یادداشت کافی با عنوان «کاسبی یا رایزنی…