باید جایگاه ناشران در صنعت بازیسازی معرفی و تقویت شود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای یکی از مشکلات صنعت بازی در کشور را نبود شرکتهای ناشر بزرگ دانست و گفت به همیندلیل برخی ازتولیدکنندگان با شرکتهای ناشر خارجی همکاری میکنند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای یکی از مشکلات صنعت بازی در کشور را نبود شرکتهای ناشر بزرگ دانست و گفت به همیندلیل برخی ازتولیدکنندگان با شرکتهای ناشر خارجی همکاری میکنند.
مدیرعامل استودیو بازیسازی «مدریک» با حضور در برنامه «گفتگوی فرهنگی» گفت سرعت رشد پدیده مهاجرت پنهان در صنعت بازی طی سالهای اخیر، منجر به از دست دادن نیروی موثر کار در این حوزه در کشور شده است.
با راهیابی ۲۰ اثر برگزیده از میان کل آثار ثبت نامی به رویداد بازیآرا، جلسات منتورینگ برخط در دو بخش «محتوایی» و «فرمی» با هدف راهنمایی برای رشد آثار برگزار شد.
بازی ۶۴۱۰ روز بی آینه؛ روایتی از کابوسهای ۱۸سال اسارت قهرمانی از دوران دفاع مقدس است. قهرمانی که ۶۴۱۰ روز را در زندانهای رژیم بعث عراق گذراند.
دو بازی ایرانی نامزد دریافت جایزه از فستیوال MENA Games Industry Awards 2024 شدند.
دو محصول استودیو ایرانی «سورنا گیمز» با حضور در بین فینالیستهای فستیوال MENA Games Industry Awards 2024 نامزد دریافت جایزه از بخش بهترین ابزار و فراهم کننده خدمات شدند.
جلسه منتورینگ حضوری تعدادی از تیمهای حاضر در رویداد بازی آرا در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
نویسنده و پژوهشگر حوزه هنر و فلسفه در تحلیل بازی «شاهزاده ایرانی: تاج گمشده» گفت ذوقزدگی بیش از حد ما از ساخت بازی شاهزاده ایرانی بخاطر این است که درباره تاریخ ایران اطلاعات کمی داریم.