برچسب از

ارتقاء سرمایه‌های شناختی با استفاده از ابزار بازی

هکاتون 1400 به‌عنوان یکی از بخش‌های پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که این بار ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی را به عنوان طراح مسئله و حامی اصلی در کنار خود داشت، روز جمعه 5 آذرماه و همزمان با برگزاری آیین اختتامیه این رویداد منتخبان خود را معرفی کرد. در پایان این رویداد تیم‌های برگزیده ستاد علاوه بر جوایز نقدی از خدمات شتابدهی، منتورینگ شناختی و سوبسید فروش تا سقف ۴۰ میلیون تومان نیز برخوردار شدند.

از تولد یک بازی شناختی تا طراحی یک اپلیکیشن آنلاین

سال 1398 زمانی که هنوز خبری از کرونا نبود، ایده ساخت چلچلی شکل گرفت. داستان بازی «چلچلی» از همین روزها آغاز شد. روزهایی که اعضای تیم چلچلی دور هم جمع می‌شدند و درباره ایده ساخت برنامه‌ای برای سالمندان با هدف افزایش دانش و آگاهی در خصوص بیماری‌های آلزایمر و دمانس صحبت می‌کردند. آنها خیال داشتند با برنامه‌شان یک سری از تمرینات در حوزه افزایش ذخایر شناختی مثل حافظه، توجه، حل مسئله، تصمیم‌گیری و ... را برای سالمندانی که درگیر این بیماری‌ها شده‌اند، ارائه کنند. اما شیوع و همه‌گیری کرونا مسیر طرح و ایده آنها را به سمت دیگری سوق داد که نتیجه‌اش شد ساخت و انتشار یک بازی جدی به‌ اسم «چلچلی».

طرح‌ها و استارت‌آپ‌های حوزه بازی‌های ویدئویی شناسایی می‌شوند

به همت صندوق نوآوری و شکوفایی ریاست جمهوری و با هدف توسعه محصول و بازار و تامین بخشی از هزینه‌های شتاب‌دهی به کسب و کارهای حوزه بازی‌های ویدئویی، استا‌رت‌آپ‌ها و طرح‌های استارت‌آپی جذاب و توانمند این حوزه، در قالب رویداد «فرنو» به تهیه‌کنندگان فعال در حوزه بازی‌سازی معرفی می‌شوند.

«فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» منتشر می‌شود

بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» همزمان با دومین سالگرد شهادت سردار حاج قاسم سلیمانی از سوی مؤسسه فرهنگی، هنری و رسانه‌ای منادیان منتشر می‌شود. این بازی که ساخت آن بیش از ۲ سال طول کشیده، روایتگر رشادت‌ها، ایثار و فداکاری رزمندگان مقاومت در شهر آمرلی به فرماندهی شهید حاج قاسم سلیمانی است.

آغاز ثبت‌نام دوره‌های آموزشی زمستان-‌بهار انستیتو ملی بازی‌سازی

اگر به دنیای بازی‌سازی علاقه‌مندید اما نمی‌دانید از کجا شروع کنید، حتما این خبر را که پیشنهادی ویژه برایتان دارد، تا آخر بخوانید، چرا که قرار است ترم زمستانی انستیتو ملی بازی‌سازی در 21 کلاس تخصصی و عمومی از نیمه بهمن کار خود را آغاز ‌کند.

جذب دانشجوی کارشناسی ارشد بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه علم و صنعت

در صورت اخذ مجوز نهایی و اعلام ظرفیت پذیرش دانشجو از سوی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، جذب دانشجوی کارشناسی ‌ارشد بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه علم و صنعت برای سال تحصیلی 1401 انجام می‌شود.

مطالعاتی جامع درباره شکل‌گیری اسرا و کودکان و بازی‌های دیجیتال

دومین نمایشگاه مجازی کتاب تهران کار خود را از هفته گذشته آغاز کرد و تا دوشنبه (11 بهمن) تمدید شده است. انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این نمایشگاه با عرضه چند کتاب در حوزه بازی‌های دیجیتال، حضور دارد.