برچسب از

افزایش هزینه‌ کرد گیمرهای ایرانی برای بازی‌های بومی

بازی­‌های ایرانی چقدر در میان گیمرهای ایرانی طرفدار دارند؟ این سوالی است که برای گرفتن پاسخش می‌توان نگاهی به نتایج به دست آمده از تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران داشت.

200 هزار نسخه از «سفیر عشق» منتشر و عرضه شد

«سفیرعشق» بزرگترین بازی روایی مذهبی ایرانی که ایده پردازی، طراحی و ساخت آن از 5 سال پیش توسط عماد رحمانی مدیر پروژه و کارگردان آن و تیم 25 نفری همراهش آغاز شده بود، سرانجام طی مراسمی رونمایی شد و در اولین مرحله 200 هزار نسخه از این بازی منتشر و عرضه شد.

مشروعیت بخشی به بازی‌های جدی به عنوان ابزاری برای توسعه پایدار

معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر جایزه بازی‌های جدی در افتتاحیه چهارمین دوره از جایزه بازی­های جدی، ضمن تبیین اهمیت برگزاری این رویداد با توجه به مسئله توسعه پایدار و شاخص‌های آن همچون برابری، فقرزدایی، توجه به محیط زیست، آموزش، بهداشت و درمان همگانی به تطابق این شاخص‌ها با کاربردهای بازی‌های جدی پرداخت.

طراحی بازی نیازمند تحقیقات گسترده در علوم انسانی، هنری و فنی است

سیلیا هودنت روانشناس فرانسوی یکی دیگر از سخنرانان بین‌المللی برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز نخست آن که به بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی اختصاص دارد، در سخنانی به فرآیند پیچیده طراحی بازی که نیازمند تحقیقاتی گسترده و همه‌جانبه در علوم انسانی، هنری، فنی و ...است، اشاره کرد.

لزوم به روزرسانی الگوهای تجاری فعالان بازی‌های جدی

ژولین استروژی، مدیر تجاری بارن (The Barn) از شرکت‌های تولیدکننده و توسعه‌دهنده‌ بازی‌های جدی در هلند ـ یکی از سخنرانان بین‌المللی برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز نخست آن که به بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی اختصاص دارد، بود.

نیاز به سخت‌افزارهای جانبی و گران‌قیمت را کم می‌کنیم

 مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان در حاشیه برگزاری جایزه بازی‌های جدی 1399 با اشاره به فهرستی از پروژه‌های اجرا شده در این مرکز که منجر به راه‌اندازی کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای اصفهان شد ، از طراحی و ساخت بیش از 40 سرگرمی جدی در دانشگاه اصفهان خبر داد.

اعتبارسنجی و میزان تاثیرگذاری بازی‌های جدی بررسی آزمایشگاهی می‌شود

مدیر آزمایشگاه بازی‌سازی رایانه‌ای دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی با مدیر انستیتو بازی‌سازی بنیاد از روند فعالیت این آزمایشگاه و ایجاد انگیزه در میان دانشجویان و علاقه‌مندان به حوزه بازی گفت.