دکتر یونس سخاوت: کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال، گامی مهم در ایجاد پیوند میان دو جریان تولید و تحقیق صنعت بازی
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال در دوره اول چقدر در برطرف سازی خلأ پژوهشی موثر بوده است؟
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال در دوره اول چقدر در برطرف سازی خلأ پژوهشی موثر بوده است؟
اینجا
٢٧ آبان ١٣٩٧ بعد از ظهر روز سهشنبه 22 آبان هفتمین جلسه از مجموعه جلسات اعضای شورای سیاستگذاری هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران برگزار شد و در پایان جلسه، فراخوان این جشنواره نهایی و مورد توافق جمعی اعضا قرار گرفت.براساس…
٢٧ آبان ١٣٩٧ ساختار حمایتی همگرا که از تابستان امسال فعالیت خود را به شکل رسمی آغاز کرده است جهت ارایه خدمات به بازیسازان اقدام به جذب همکاران حمایتی میکند.در اولین سال حمایتی همگرا، 74 تیم و 34 شرکت در…
٢٨ آبان ١٣٩٧ صنعت بازی و درآمد سرشاری که این روزها از طریق آن نصیب شرکتهای بازیسازی و مهمتر از همه کشورهای پیشرو در این صنعت میشود، سرمایهگذارها و در راس آن دولتمردان کشورهای مختلف را ترغیب به توجه بیشتر…
خلاقانه ترین گیم
What happened
٣٠ آبان ١٣٩٧ علی رمضانی مدیرکل فرهنگی هنری، اردوها و فضاهای پرورشی وزارت آموزشوپرورش به عنوان یکی از اعضای شورای هماهنگی بازیهای رایانهای، تعامل دستگاههای عضو شورای هماهنگی را فرصتی استثنایی در جهت ترویج دانش بازیسازی در مدارس ارزیابی کرد…