برچسب اتفاقات
کودکان و نوجوانان مهمترین گروه هدف در صنعت گیم
مهمترین کارکرد یک بازی رایانه ای جنبه سرگرمی آن بوده که به نوعی بزرگترین مزیت این رسانه در دنیاست.
در اختتامیه جشنواره بازیهای رایانهای چه میگذرد
١٩ مهر ١٣٩٣ اهدای جوایز به برگزیدگان جشنواره و اعلام برندگان دو مسابقه پیامکی از اتفاقات اختتامیه چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران خواهد بود. این جشنواره که با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، جمع کثیری از بازیسازان سراسر کشور…
تقویت قابلیت پیشگویی با کمک بازیهای رایانهای
٠٢ آذر ١٣٩٣ محققان رشته علوم شناختی در دانشگاه Rochester به این نتیجه رسیدهاند که بازیهای رایانهای پیچیده میتوانند تواناییهای مغز را برای پیشبینی اتفاقات افزایش دهند. به گزارش رایورز، این محققان در نحوه پیشبینی اتفاقات مختلف توسط مغز مطالعات گستردهای…
الکامگیمز باعث میشود مقوله بازیسازی جدی گرفته شود
٠٤ دي ١٣٩٥ نمایشگاه الکامگیمز قطعا یکی از اتفاقات خوب و بزرگ امسال بود و شرایط مناسبی را برای بازیسازان فرام آورد تا بتوانند هم از نظر تجاری برای محصولات خود قدمی بردارند و هم با مخاطبان خود بیشتر در…
لطفا TGC را همین امروز لغو کنید!
٠٤ بهمن ١٣٩٥ این طور که از اخبار و وعده های اعلام شده از سوی مدیران بنیاد ملی بازی های رایانه ای بر می آید، اتفاقات خوبی احتمالا در رویداد TGC روی خواهد داد، سخنرانان اروپایی قابل قبولی به ایران…
بازیهایرایانهای بستر مناسبی برای ارائه پیامهای آموزشی و ترویجی است
معاون امور جوانان وزارت ورزش و جوانان در آیین اختتامیه چهارمین جایزه بازیهای جدی که به صورت آنلاین برگزار شد با اشاره به اینکه یکی از اتفاقات خوب پیش آمده در این معاونت مبنی برحضور در عرصه بازیهای رایانهای برای انتقال پیامهای آموزشی و ترویجی به مخاطبان کودک، نوجوان و جوان کشور است، از بازتاب خوب این اقدام خبر داد.
حمایت ایکس باکس از توسعهدهندگان آسیای جنوب شرقی
گیمزکام آسیا (Gamescom Asia 2024) از ۲۶ تا ۲۹ مهر به میزبانی سنگاپور برگزار شد. این گزارش نگاهی دارد به اتفاقات مهمی از گیمزکام 2024 .
